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steam横版动作游戏推荐有《神鬼寓言》系列《救赎》《掠食》系列《双截龙》等,最近横版动作游戏的人气下降,但这些游戏都是小清新类型,可以说是佳作。本期就为大家带来“jyxgadeu”分享的steam游戏推荐,希望能够对大家有所帮助。
steam横版动作游戏推荐
《神鬼寓言》系列
由FarmVille工作室开发
由Gunfire Games, Inc., Square Enix发行
游戏以墨西哥边陲小镇约翰的生活为背景,包含暴力、血腥和侦探元素,故事线设定在20世纪30年代,描述一个“被人类视作”怪物的“怪物男孩”在被称为Mirage的大地上,用人类最普通的方式冒险的故事。故事主要围绕男孩“里恩”的一个女儿去解决小镇上失踪的“女孩”,在小镇上她将会遇到各种危险,而她的任务是陪伴她的女孩“德黛丽”,找寻失踪的“女孩”,这也是《神鬼寓言》系列的最新作。
暂别了80年代,进入21世纪,在21世纪,如果要说RPG中最受玩家欢迎的RPG是哪一款?一定非《艾尔登法环》莫属。作为一款以开放世界闻名的游戏,《艾尔登法环》在继承了魂系氛围的同时,更加具拟真感极强的开放世界。与其他魂系游戏中依靠战斗来获取魂晶不同,《艾尔登法环》的战斗更像是一款动作游戏,其将武者战斗、法师战斗的套路带入到了RPG当中,游戏中还加入了多种新要素,让游戏的玩法也发生了翻天覆地的变化。
其中,最引人瞩目的,则是游戏的战斗系统。在玩家对战角色之前,系统会随机为玩家分配一名武者,玩家将扮演一名手持巨剑的战士,用武的方式在城堡中进行攻击,武者所使用的剑法也可以幻化成其它武者的招式,只不过与其他武者的招式不同,《艾尔登法环》的武者只有两种,一个是单纯的突进攻击,另一个则是长时间的压制敌人。
在《艾尔登法环》中,玩家既可以用弓箭和长枪对敌人进行远程攻击,也可以用盾牌挡住敌人的攻击,也可以用长矛在高处劈砍敌人,用最原始的机制,让玩家能够在最短的时间内将敌人击败。
不过,要说《艾尔登法环》最棒的一点,无疑是被称为“动作游戏教父”的宫崎英高,曾经从《黑暗之魂》和《只狼》那里学到的“一招鲜”。
在《艾尔登法环》中,宫崎英高开发的技能有着丰富的连击机制,以及类似“血刀”的高爆发输出机制。
在《黑暗之魂3》、《只狼》中,玩家拥有足够的怒气值,通过消耗弹药将攻击的伤害提升,从而提高后续招式的伤害。在此基础上,《艾尔登法环》还加入了被击败之后的无伤大回血机制,只要对敌人造成伤害,就能触发回血。
(只狼中回血机制)
凭借着《艾尔登法环》上线短短几天,该作的PS4版销量便已突破1000万份,成功超越《只狼》成为游戏界仅次于《只狼》的游戏。
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