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狂战士110装备搭配有以下几点,
1. 狂徒和泰坦之劲
2. 泰坦之劲是为了狂暴战后用的,再加上狂暴战都会放弃一些其他的装备,可以考虑多出来一件的泰坦之劲。
3. 护腕
战士的主要输出手段是平A,护腕也是必备品,狂暴战只要一直按平A就行了。
4. 腰带
战士的腰带没有什么好说的,虽然一般的战士都会选择制裁,但对于狂暴战来说,无论选择哪个腰带都是很强的,除非你出了多个制裁,否则同层其他腰带都是一样的。
5. 鞋子
战士都是以格挡为主要输出技能,鞋子的选择是最多的,战士都是以格挡为主要输出技能,鞋子的选择也是最多的,除了奈法头以外,其他都是必选的。
6. 饰品
战士的饰品选择是以加伤害为主,饰品的选择是最多的,战士的输出手段基本上是依靠平砍为主,如果有较多的战斗经验,大多数情况下都会选择加平砍和回血,暗影魔和自然抗的选择会多很多,而剩下的血瓶的选择和饰品的选择要看场上局势,如果局势不是特别严峻,一般都是选择生命宝石。
7. 戒指
戒指选择的是相对来说比较多的,战士作为输出职业,基本上除了法系基本上没有治疗职业能够像战士一样能够稳定站桩输出,戒指的选择也是一个比较关键的因素。
8. 饰品
战士输出的是通过平砍来打伤害,很多玩家都会选择带恢复宝石来提升续航能力,在我看来这个选择还是要看自身情况,如果是战士近战比较多,可以带几个恢复宝石,但如果近战比较少,就必须换成自然抗的饰品。
9. 天赋
战士在天赋方面比较多,这也是为什么战士会有两种天赋,一个是进攻天赋的英勇打击和防守天赋的致死打击,这两个天赋最大的区别是生存天赋中加了3%的全能,另外一个是我们说的元素天赋,副手的武器也变成了一个11点的全元素伤害的武器,在很多时候战士是可以直接补加一层狂怒的,毕竟狂怒这个天赋在战斗中的收益真的还是挺高的。
三:饰品与职业
要说到战士在现版本中的一些缺陷,可能是怒气获取不够快了,这也是很多战士的痛点,在日常任务和战场中的怒气获取实在是太慢了,一般情况下大家只需要用1-2次,一般战士在怒气获取的问题上一般都不太能见到好的情况。
在饰品上面,在现阶段来说,战士没有任何值得常驻的饰品,除非是在搭配一个血DK或者是猫德这样的职业,或者是在搭配一些套装之后来提升怒气的获取,但战士不可能每次使用的时候都去补充怒气,毕竟怒气获取不是每一次都能带来很高的提升,在续航问题上战士的续航能力其实还是非常重要的。
四:技能
对于大部分的战士玩家来说,战士的核心技能应该是“斩杀”,这个技能对于整个队伍来说将会是至关重要的,能够帮助战士减少怒气获取的难度。而“斩杀”的被动效果是每当致死时获得1%的怒气,还能够为战士的致死造成伤害,该被动效果对于战士的怒气获取起到了很大的作用。
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