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咔叽探险队为什么关服?
做完任务之后会给你一张特别合适的开包,你得带着这么多咔叽一起打怪爆的背包,这才是游戏的初衷!而游戏中期就会迎来各种任务,新手引导任务,精英怪和老玩家每日挑战副本,这些任务也算是游戏的中后期。但游戏中的怪物强度让你一看到就头疼不已,你还没打到boss,下次又来了,怪就一个个的不死,我准备被打死。
咔叽探险队什么时候关服?
咔叽探险队,游戏自推出以来是一款必氪且需要肝的游戏。虽然它的难度不高,但关服的后果也非常的严重,几乎所有的玩家都会遭受到这种痛苦。首先,某些原因,游戏的设计师想要赶尽杀绝的解开了它的谜题。它的难度大大增加,但对于一般玩家来说,可能还没过关就会被关掉。
这款游戏还有着许多的问题,包括游戏机制、玩法以及UI等等都非常的糟糕,只有一小部分玩家能够接受。最主要的是,游戏的内购内容特别的少,也是说除了氪金以外就没有任何其他的途径了,要么就只有一点点的金币,要么就只能依靠自己在游戏里肝,要么是氪金买武器。
最后,是本作的图像质量不高,尽管他还在不断的进行优化,但贴图并不是特别的精细。再加上游戏的地图十分贫瘠,有着许多的场景,从第一张图开始,就开始出现了很多的鬼影。虽然游戏已经取得了很好的成绩,但作为一款开放世界的动作游戏,这个成绩并不能让他满意。
不过好在制作组有后续的更新,在后续的内容中,《生化危机8》的动作游戏能力全面加强,还加入了更多的第三人称动作游戏元素,让游戏的画面也焕然一新,这个时候我忽然觉得,《生化危机8》的销量要比之前的作品好得多了。
结语
之后的十年里,卡普空的高层为了冲击销量,不断地推出新的游戏,从而吸纳了更多的人气,而这些游戏虽然也有很多的缺点,但每一款都在好评如潮,让人很难想象,曾经人气最高的《生化危机2重制版》居然还是被卡普空半路截胡。
之后,有关《生化危机8》的声音越来越少,甚至有很多玩家都已经弃坑,在当时,卡普空真的是连赚到钱的资格都没有,为什么卡普空却不愿意放弃《生化危机》系列的这一IP?
其实这一切的根源还是《生化危机7》,如果不是卡普空高层愿意接纳《生化危机》的话,估计《生化危机7》还不会是一款很失败的作品,而是会成为一款广受好评的经典作品。
只可惜,由于卡普空高层的能力有限,导致《生化危机7》的失败已经成为了既定事实,当时很多人都认为卡普空的高层也是真心为了《生化危机》才会这样下策,将《生化危机》的IP给交给了Capcom,而这一切都是卡普空自己的选择。
这种思路确实是非常的可取的,但卡普空高层这样做并不代表他们就真的很热爱《生化危机》,他们也不想让《生化危机》系列的口碑和销量继续下降,才会有这样的想法,之后的《生化危机7》就陷入了另外一个困境。
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