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冒险模式和生存模式的区别
冒险模式是在原有的第一人称射击游戏的基础上,结合了生存模式的创新与差异。而生存模式里面的东西没有杀戮时间,没有体力条,不被丧尸杀。
冒险模式是不需要氪金的,不需要组队,不用互相伤害,不用学习等级,也不用抵抗怪物,不用害怕网络的影响。
生存模式是更加有意思的,简单来说是不用自己战斗,没有任何的防具等级和武器装备。
就像一般生存模式一样,到处都是感染者,但大家攻击对方,别人都是成盒,这种情况下,小队人是可以帮忙消灭感染者的。
这种模式是可以让你复活,不是自己死亡。你复活后,在自己的能力范围内,就会离开这里,你无法参加下一阶段的战斗,只能与怪物战斗。
丧尸模式也可以单人模式,可是联机模式也被归类到丧尸模式之中。
僵尸模式,在前往城堡时,先触发僵尸模式,之后一路杀到城堡,在这个区域建造避难所,进入这个区域的居民后,再和其他居民建立隔离线,就可以进入丧尸模式了。
进入丧尸模式之后,可以和其他居民对话,和他们聊一些剧情,让他们之间建立些微妙的关系。
进入生存模式后,是生存模式,你需要花费很长的时间来建立一个空间站,而你的食物、燃料、水源、食物等,都必须全部捐出,以便他们活下去,之后才会有机会与你玩。
进入生存模式后,你的身体和手上会长时间的发热,为此你需要制作很多医疗包,也可以找到各种各样的药物,这关初期其实没什么难度,你要是能不断的使用绷带就好了。
到了第二个关卡,这个区域的玩家数量会急剧下降,是医疗包被感染,这就相当于在这片区域打了水仗,又有多名敌人会追杀你,如果你全部使用医疗包,就会很快变成肉酱。
在这个关卡中,你也可以根据每个角色的技能,使用不同的医疗包,从而生存下去,为了增加你的生存能力,你的角色需要建造一个床位,不过也需要小心床,床在玩家的周围,床要小心放置,最好的方法,是在最好的床边放置,就会保证玩家不会睡太久,而睡着。
战斗中,绷带也是你使用医疗包,治疗生命值的重要道具,角色可以从2种药品中,选择一种,同时使用药品,也可以在背包里,装备更多的绷带,当你操作角色,使用绷带的时候,会有一个冲击波的效果,同时使用药品,可以提升血量。
对于绷带来说,分为医疗包、绷带胶条和绷带护符,这三种绷带,各代表着不同的效果,但我最喜欢的,还是医疗包,绷带胶条,能够提高玩家的血量上限,使得你能够更好的使用到更多的药水。
我们在武器上使用的绷带,是可以叠加的,每次攻击都会为玩家回复一定的血量,每次治疗的时候,都能够为玩家回复一定量的血量,这使得绷带的效果更加明显。
同时,绷带的天赋,在第三层可以加满回复的效果,这个效果非常明显,当玩家进行一些不需要用血量,是一个回复效果的情况下,第一层的绷带,是我们在战斗中使用,每一次攻击都能够回复一定的血量,这是比较简单的天赋。
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