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米瑞斯和雷伊谁厉害,从他们的技能特点来看,米瑞斯的道具雷爪不敌雷伊,但米瑞斯的技能可以将敌人带入我方的禁地,而雷伊的技能对我方造成了非常大的威胁,最后米瑞斯利用自身的雷系特性将雷伊释放在禁地内,这样的场景很少见,米瑞斯的能力和雷伊是相同的,只是伤害上差了一点,不过一般情况下打出血雷伊都会比较吃亏。
米瑞斯和雷伊谁厉害
雷伊的大招是超强的爆发伤害,威力是30级米瑞斯大招伤害70%,雷伊的大招是能将敌人带入我方的禁地,可以带入禁地,米瑞斯的大招是全游戏独一档的伤害,雷伊打雷伊会比较占便宜,但如果是对方的血量比雷伊高了,雷伊的大招也可以造成不少的伤害,伤害还不错,如果双方的血量差不多的话,雷伊会比较吃亏。
米瑞斯的生存能力比较弱,如果不是将对方的血量打到很残,没有人能将她冻住,但如果你的大招打在了对方的血量上,就可以造成大量的伤害,基本上也就很难击杀对方的英雄,甚至可以在将对方的血量打到一定程度上,就已经够了,但如果将敌人血量打到了一定程度上,雷伊大招就没有作用了,在团战中,就需要靠小技能的续航来进行输出,大招可以用来对敌人进行限制,但也要注意保护自己。
露娜:
露娜在游戏中的作用可以说是大到了所有的英雄,特别是对新手玩家而言,一旦前期没有打出该有的优势,就会陷入很被动的局面,到了四级之后,基本上是一套技能带走对方的英雄,而一旦没有将敌方的血量打满,这一局的局面将会是很被动的,而露娜又是一个依靠大招打伤害的英雄,但对于队友的要求很高,要么需要她的大招先手,要么是直接将敌方英雄给秒掉,还要控制到敌方的关键C位。
上官婉儿:
上官婉儿虽然被很多的玩家们称之为低端英雄,但并不是说这个英雄不厉害,而是这个英雄的操作难度系数比较高,可能上官婉儿的技能机制并不是一个连招连招很难的英雄,但对于手速、意识的要求比较高,技能连招并不是按照固定的,需要根据局势的需要去选择。
上官婉儿的本身操作难度比较高,没有位移技能,在之前的版本中,上官婉儿在游戏中遇见比较少,才会被大家所忽略,但这个英雄被策划进行了调整,可以说是让不少玩家们感到非常的意外,技能连招比较简单,甚至连招冷却时间都是比较短的,在婉儿之前,这个英雄几乎没有什么人可以在比赛中使用。
在之前的版本中,上官婉儿的伤害是很高的,在对线的时候也没有办法进行反制,对线任何一个英雄都是可以直接打到丝血,但这次的调整虽然让上官婉儿的一技能冷却时间变短了,但却将其伤害打了下调,变成了50%左右,但对上面的英雄造成的影响其实不大,甚至婉儿的作用会比上次低一些,毕竟婉儿的伤害从以前的需要很长时间来打出伤害,变成了需要一套秒。
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