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命运石之门穿越时空的理论是谁提出的
命运石之门是伟大的科幻小说《头号玩家》的设定,设定在宇宙太空中的一个星球,也是宇宙中文明的发源地。在这个星球上有着巨大的空间碎片,而人们为了揭开这颗碎片的秘密也只能以创造宇宙文明为目标。在这个故事中有些剧情和设定确实是能够引起我们的兴趣,但却种种原因没有被人们重视起来。但有一个人却是在整个《头号玩家》中取得了极高的人气,他是荒野大镖客2。
为什么说是他?在当时的R星公司看来这个人并不是非常优秀的人,甚至可以说他是个“黑心”的家伙。这个人在当时为了寻找一个《GTA5》的彩蛋,将自己变成了一位黑人,随后又将自己身上的所有未完成之处都发布到游戏中,这种行为让他的公司惨遭黑客们的攻击。在这种情况下,《荒野大镖客》系列的忠实粉丝们,根本就不愿意让这样一个无比优秀的人出现在游戏中。
而正是他的存在,让《荒野大镖客》系列游戏这个名字火了起来,更是被R星公司所看重,他们开始准备制作一款能够打破系列最佳纪录的作品。而他们在进行的,是最近由Rockstar Games开发的《荒野大镖客:救赎2》。对于这款游戏,尽管R星没有过多的介绍,但不可否认的是,《荒野大镖客》这个名字,所标志着《荒野大镖客》的生命力。
虽然游戏并不是主机独占,但《荒野大镖客:救赎2》在2013年登陆了PC平台,也算是勉强算得上是一款全平台游戏。而对于这样一款作品,网上也有着各种各样的评价,有的说是一款好游戏,也有人认为这是一款劣质游戏。
但不得不说的是,《荒野大镖客:救赎2》算得上是一款非常优秀的作品,但它与前作相比,最大的改变,不单单是画质提升了,就连游戏的玩法和体验性,都得到了大幅度提升,这让很多玩家都大呼过瘾。
《使命召唤》系列是由当时著名的《黑色行动》系列开发商T组旗下开发,后来经过多年发展,游戏的人气也早已今非昔比,在今年也推出了多部新作,《使命召唤15:黑色行动4》更是火得一塌糊涂,比前作的进步要大得多。
这部游戏基本上可以说是采用了现代战争题材,可以理解成一部非常经典的第一人称射击游戏,不过里面的玩法依旧很另类,每一个角色的视角都十分独特,融入了近战格斗,虽然玩法有些传统,但人物的动作非常敏捷,体验起来很不错。
《战地4》虽然在2015年由Electronic Arts开发,在2017年的时候被当时知名的EA游戏制作人Michael Gamble卖给了索尼,后来被Eidos Montreal收购。
《战地5》在2016年11月20日由Bethesda Softworks开发,在2017年8月19日由EA DICE发行,游戏是《战地》系列的正统第五代作品,是一部近未来战争题材的第三人称射击游戏,在2018年10月12日由EA DICE发行。
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