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莫雨根。
莫雨根的大草原故事,由莫雨根所著的《蒙古风味》的散文《巴彦河驿》一书中的一篇散文,散文内容也十分有趣,在丰富想象力的同时,为读者们提供了有意趣的遐想空间,令听众感到耳目一新。今天,笔者就将这篇散文中的情节,述为三部曲中的一个章节。
由莫雨根所著的《蒙古风味》三部曲,《达日苏慕慕拉玛塞》由于篇幅所限,暂且不展开谈。就蒙古族风味与巴彦河文化文化关系来说,有三个值得探讨的问题:
第一,为什么莫雨根会在巴彦河的驿站,写文章时,提到蒙古语。蒙古族的故乡是在当时的蒙古国,而在近代之前的蒙古国的地图上,只有一个四分之一的草场,是我们现在的赤峰市。在那时,蒙古语一直在传播,并一直到目前,这个草场一直存在。莫雨根对巴彦河的蒙古风味会如此情有独钟。而在《达日苏慕拉玛塞》中,则提到了不同的语言,详细介绍了这里独特的语言。无论如何,草原上游牧民族是很爱讲汉语的,尤其是当你对很多场景描述的很精彩的时候,你一定能够听懂,你会感到震撼。
蒙古语的优秀还体现在《蒙中大概》的对唱部分。蒙古语并没有单纯的把很多的蒙古语混合在一起,而是通过“上演”来让观众能够更好地理解蒙古语的意思。《蒙中大概》对卡拉达的发音非常好地概括了卡拉达的发音,和其他的卡拉达族作品类似,巴彦河平原一带有着大量的卡拉达人们,他们会在两座小岛上游荡,骑着骆驼,在放牧中会用自己的歌声传播自己的文化,在他们去世之后,他们还会把歌声传到一边。在这里人们会怀念以前的卡拉达,会在旁边默默地哭泣。
很多游戏在创作的时候也是为了烘托出这种神圣的氛围,虽然在创作过程中,不同的游戏作品都有他们的特定主题,有的游戏拥有特定的故事背景,有的游戏会穿插一些对卡拉达族故事的渲染,然而它们对于当地的卡拉达族故事并没有太多的展现。
对于《神庙逃亡》,虽然游戏中很少会出现小王子这一角色,但游戏中也会偶尔会出现一个熟悉的身影,这个熟悉的身影有着一个男孩的身影,他的身影与游戏的主题是一样的,那是在逃犯身上植入一些幻想元素,这也就意味着这个角色在游戏当中,无论是玩家还是身为逃犯的玩家,都是能够一眼看到他的,这也就使得这个角色能够给玩家们留下很深的印象。
而后的每一个阶段中,玩家在进入游戏之后,首先能够选择的第一个选项是“逃跑”,选择逃跑的话,玩家的选择便会直接影响游戏当中的剧情,游戏当中会给玩家在选择逃跑之后留下的一个念头以及一个目标,这个目标跟任务是完全一样的,这就使得很多玩家都会有选择困难症。
毕竟玩家在选择了逃跑之后,游戏本身也不会再与其他的剧情相关,根本没有办法给玩家留下合理的思考空间,反而会影响到游戏本身的质量。
不少玩家都此而感到十分困惑,比如说自己的游戏结局便是在众人之后出现的,自己所期望的结局便是加入公会之后与其他玩家一起反抗大BOSS,但很明显,结局却是需要玩家自己去做,自己的抉择导致了这种结果。
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