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奶骑装备属性选择:
装备属性优先选择武器附魔加防御。
奶骑有23点的吸血和力量,25点的耐力,27点的精神和2点的力量。吸血是为了暴击,力量虽然提高了攻强,但治疗能力只有66点,需要点几个宝石(特别是耐力)。力量的收益基本和防御没有什么关系,耐力仅仅只有60点,非常不实用。智力和精神的收益基本是冲突的。
力量可以在不同的副本里的戒指,披风,腰带和鞋子增加耐力,武器附魔增加力量,鞋子附魔提高力量。力量对于奶骑来说,只是触发之前的收益,触发后是根据力量、智力、耐力的加成来提升治疗量,力量和智力对奶骑来说是毫无作用的。
2,治疗效果和法术强度的作用
1,治疗效果和法术强度的作用
治疗效果和法术强度有两层关系。有的法师会认为力量对于法术伤害的加成很高,他的蓝耗很高,但这种观点只对治疗效果有效。治疗效果和法术强度没有关系,法术强度只是对治疗效果的一个保护。
2,法术强度对于实际治疗量的影响
有的人认为智力对于实际治疗量的提升很低,智力对于实际治疗量的加成很低,其实在现实中很多法术都是对智力效果的一个保护,智力在实际效果中的贡献是非常大的,比如物理、法术、魔法、还有远程的武器伤害。如果你再看下游戏中的部分法术,智力对于实际治疗量的提升是非常高的。
二、智力技能的应用
2.1 常驻法术
我们在装备上肯定会优先选择法术,再去考虑常驻法术,尤其是上面的几个常驻法术,在实战中应该如何选择呢?
首先我们来讲一讲常驻法术,我们的属性规划是这样的,常驻法术一共有6个,分别是智力、智力、命中、回蓝、暴击、精通。
可以看到,这些法术都是可以提升法师的上限的,尤其是这三种法术,是可以完美的将法师的上限给拉到很高的。
1、智力
智力对于法师来说简直是信仰般的存在,不论是什么流派都需要智力作为支撑,当然了,如果只是依靠上述两个属性来达成的话,它的作用是微乎其微的,我们只需要把这个数据调整一下即可。
智力除了可以提升法师的上限之外,它也能够为我们的技能提升到更加理想的状态。
2、智力
法师的法术伤害分为两个部分,一部分是法术强度,另一部分是法术基础伤害,法术强度越高,法术基础伤害越低,法术基础伤害越低,造成的伤害却越高。
智力可以提升技能伤害,法术基础伤害可以提升技能伤害,法术基础伤害可以提升技能伤害。
在这里我们先用一个相对简单的例子举个例子。
假设我们的法术基础伤害是3,智力所带来的提升效果是7点法术强度。
假设我们的法术强度为5,智力带来的提升效果是3点法术强度。
法术强度可以提升技能伤害吗?显然是可以的,智力所带来的伤害也是可以触发其他法术的,举个简单的例子,诸葛亮的一技能,当我们的法术强度为3的时候,触发了诸葛亮大招,诸葛亮的一技能的伤害为312点。
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