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日前,韩国游戏公司Kakao Games公开了2020年全年及第四季度的财报。
Kakao Games的2020年总销售额达到4,955亿韩元(折合人民币约为28.5亿元),同比增长27%;营业利润达到666亿韩元(折合人民币约为3.8亿元),同比增长90%;当期纯利润达到673亿韩元(折合人民币约为3.9亿元),同比增长659%。
而公司第四季度的销售额达到1,420亿韩元,营业利润达到166亿韩元,当期纯利润达到125亿韩元。
其中,公司2020年的销售额,在现有游戏稳定业绩的基础上,添加了新作的成绩,在PC端游及手游方面均出现了增长,刷新了公司创办以来的最大销售额及营业利润。
销售额按游戏来分,PC端游方面,全年的销售额达到1,838亿韩元。其中,去年12月上线韩国的《ELYON》一个月的销售额达到100亿韩元(折合人民币约为5757万元),带动了端游销售额的增长。而手游方面,全年的销售额达到2,490亿韩元,同比增长37%。主要是于去年7月上线全球的《守望传说》的成功,带动了业绩的增长。
而子公司Kakao VX和新的事业组成的其他销售额,也随着高尔夫需求扩大,同比增长33%,达到了628亿韩元,刷新了记录。
对此,Kakao Games表示,2021年不仅要把《ELYON》、《月光雕刻师》等现有游戏推广到日本、北美、欧洲、东南亚等国家和地区,还将依次推出MMORPG大作《奥丁》在内的多款PC端游新作和手游,保证业绩的持续增长。
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