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2月初,谷歌突然宣布关闭其内部stadia游戏开发工作室Stadia Games and Entertainment(SG&E),该工作室专为谷歌stadia平台开设,由前《刺客信条》制作人Jade Raymond领导,旨在为stadia开发独占作品。2019年底,谷歌收购《狂野星球之旅》开发商Typhoon Studios。
Stadia于2019年3月被正式曝光,虽然后续的过程充满坎坷,但它还是成功在11月19日正式发售,并推出31款首发游戏,其中包括《地铁离乡》《刺客信条:奥德赛》《幽灵行动:断点》《无主之地 3》等“老腔老调”,以及Coatsink《Get Packed》以及Tequila Works《Gylt》两款独占作品,二者并非3A大作,所产生的效果极为有限。虽然谷歌Stadia在2020年4月底的时候表示其累计下载量已经过百万,但玩家对他的质疑始终没有停息。
终于在后面Jade Raymond黯然离场还有谷歌stadia不合理收费,例如并不会提供玩家想要的对订阅内容无限制的访问权限,而是在订阅的基础上增加了单独购买而谷歌stadia的购买门槛并不低,支付129.99美元可获得Chromecast、手柄以及三个月Stadia服务(部分免费游戏和游戏购买折扣券),后续付费则是每月9.99美元!彻底点燃了玩家对谷歌stadia的不满。终于就在今年美国时间2月1日,据外媒报道,谷歌将关闭位于蒙特利尔和洛杉矶的两家谷歌Stadia第一方云游戏工作室。谷歌也应该对云游戏彻底失去了信心。
但是在谷歌宣布关闭stadia工作室之后事情还远远没有结束。由谷歌之前收购开发商Typhoon Studios制作的《狂野星球之旅》。在本月初登陆stadia平台,游戏却出现了主菜单崩溃的严重问题,这直接导致玩法无法游玩游戏。Reddit用户“lordubuntu”开了一个帖子记录了他自游戏登陆以来至今所遭遇的情况。在遇到游戏崩溃后,他率先联系了谷歌,谷歌建议他联系游戏的开发商。随后他联系了《狂野星球之旅》PS4,Xbox One,PC以及switch版的发行商505 Games,但后者告知lordubuntu他们并没有参与stadia版的开发,因此无权访问该版本的代码。
许多stadia用户都从这起事件中得出结论,《狂野星球之旅》开发商Typhoon Studios也随着stadia工作室的关闭而停止活动。目前没有开发者能够修复该游戏的错误。虽然谷歌声称正在与其“发行伙伴”一起调查问题,但游戏本身就是有谷歌自家开发和发行的,这样的说法引起了许多玩家的怀疑。
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