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此前,在GamesBeat Decides播客中,GamesBeat的Jeff Grubb提到了Xbox正计划在3月举行一次与贝塞斯达相关的活动。Grubb表示这将会是Xbox在E3 2021前的重大事件之一。尽管我们尚不清楚我们期待已久的游戏是否会出现在这次活动上,不过最近我们听到了一些有关B社新作《星空》的一些消息。
早在之前就有传闻说《星空》计划中的游戏时长将达到70-120小时。而参与度也将在最后的结局展开中得到反馈。另外《星空》游戏中将会存在多个外星种族可以接触和互动,玩家对自身的培养方向也就是RPG要素在游戏中的分量将会加重。游戏将会根据玩家的风格进行任务奖励和变动。最后传闻也表示《星空》的任务系统将会令人难以置信的有趣,并且以独特的方式颠覆玩家的期望,同时带来许多艰难的抉择。B社《星空》总监Todd Howard 也曾经表示“我们制作的游戏是玩家一旦进入就要玩几个小时的游戏,不管你使用哪种设备或者不管身在何处,你都能很方便的进入游戏,我认为这正是未来5-10年需要做到的。”“我希望开放世界游戏将更多样化,拥有更多的玩法和系统,玩家能够用这些玩法和系统来表现自我,而不是一味追求更大规模。”
就在近日在ResetEra上,爆料者“NateDrake”提到了B社有关《星空》的发布计划。据该爆料者所知,B社原本计划在2021年内发布这款游戏。不过根据过去一年新冠冲击的影响,这个计划可能已经有所改变。但在2021年内发售时几个月前的预期。
早在去年11月,就有消息称《星空》预期在2021年内发布,不过B社官方对此并没有做出回应,也从未透漏游戏的发布平台。在B社正式声明之前,一切都还是未知数。
最后引用Hines曾经说过的话,一旦B社展示了《星空》,粉丝们将会对展示感到满意,并且会发现等待是值得的。他说:“我唯一能告诉你的是,当我们最终解决了这个问题,当我们最终开始讨论这个问题的时候,我想你会被震撼到的。我想你会很兴奋的。我想你会说,这看起来值得等待。但我们将拭目以待。但是我们到那里还需要一段时间。”让我们一起敬请期待《星空》游戏的正式发布吧
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