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和外界猜想的一样,谷歌今天(2月2日)宣布,将关闭游戏公司Stadia Games & Entertainment工作室,云游戏平台Stadia继续保持运营,此前由EA跳槽到Stadia Games负责管理工作的Jade Raymond也已经离职。
随着Stadia Games的关闭以及管理人员的出走,谷歌将彻底停止内部对Stadia平台独占内容的研发和投入。谷歌将继续保持Stadia平台运营,并同第三方游戏开发商合作。
谷歌于2019年3月正式推出Stadia游戏平台,并挖到了曾在育碧、EA拥有大型工作室和项目管理经验的女制作人Jade Raymond和曾担任索尼欧美部分负责人的Phil Harrison两位业界大佬。
在公告中,Phil Harrison表示从头开发一款顶级的游戏需要花费大量的时间和金钱,所以谷歌方面已经决定除了近期计划推出的游戏之外,以后不会对内部开发团队进一步投资。今后将深化与第三方合作关系,而原来的Stadia Games开发人员将转岗。
谷歌对于游戏行业缺乏深入了解,自Stadia诞生之初就已经能够看到缺乏独占游戏而导致的该平台后续走向。经过数年的投资和开发,由Jade Raymond带领的团队仍然没有拿出一款可以被玩家们记住的Stadia独占游戏,也许这将成为这位美女制作人履历上不怎么光彩的记录。
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