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新主机世代的来临总是会让游戏业界的所有人兴奋不已,PS5和Xbox Series X/S大幅提升了硬件性能,让很多人对业界的未来更加抱有期待,期待着接下来的几年里业界能够涌现出更多更优秀的游戏作品。
Hazelight工作室老板,《逃出生天》和《双人成行》的游戏总监Josef Fares正是为新主机感到兴奋的一位开发者。在接受媒体访谈时,Fares表示虽然他对于新主机到来和画面真实度的提升感到兴奋,但最重要的还是游戏品质本身。
当被问到次世代主机有哪项功能的到来是最让他高兴的时候,他的回答出人意料:“没有,真的。我是说,新主机肯定是很好。触觉反馈是很棒的功能。有了新主机,我很高兴,因为新主机能让画面真实度更上一层楼。这是我最开心的部分。但硬件提升不是必须的。我想说我很喜欢索尼正在做的事情,他们的《战神》和《最后的生还者》推动了单人游戏的体验提升。正像我说的,这是我最热爱的部分,我希望他们用更好的硬件继续推动这一部分。更好的游戏,更高的画面真实度,更多不一样的体验,从技术角度上来说,你可以做的事情更多了。”
Fares继续重申,本质上,主机和主机之间的区别并不是很关键,说一千道一万,最后还是要看游戏。
他说:“但是,主机啊,PC啊,这个那个的,本质上其实都一样。就是个盒子,起个不一样的名。无所谓的,真的,游戏才是最重要的。但是呢,我很高兴能够进入新主机世代,因为这会推动一切向前。”
《双人成行》将于3月26日发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X/S和PC平台。Fares承诺在这款合作冒险游戏新作中将会有多样化的玩法和剧情等待着玩家。
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