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Switch虽然是一台相对羸弱的游戏平台,不过在部分游戏开发商的努力下,在这个小小的设备上也玩到了《巫师3》、《毁灭战士:永恒》这样的3A大作。其中Panic Button参与移植的数款游戏都得到了Switch用户的好评。
我们之前曾报道过,在Panic Button负责的移植的Switch版《毁灭战士:永恒》中,游戏过场剧情画面对内容进行了裁切,并将帧数下调到了20FPS以下,以达到更高的分辨率。然而,在游戏发售数月的今天,从媒体采访得知,Panic Button仍然在研究如何进一步对Switch《毁灭战士:永恒》画面进行优化,以达到更好的过场剧情画面效果。
在接受Digital Foundry采访时,Panic Button的工程师Travis Archer透露称,和其它大多数游戏一样,《毁灭战士:永恒》的过场有时是整个游戏中图形最密集的场景,包括使用大量的动态光效、阴影和大量复杂模型,所以对于他们来说最重要的是不丢失细节。因此他们选择了不影响游戏玩法的更高分辨率运行。就目前的结果来看,Travis Archer表示Switch版《毁灭战士:永恒》过场仍有改进空间,并且表示Panic Button的确打算对该游戏的过场进一步优化,以提升性能。
Switch版《毁灭战士:永恒》已于2020年12月8日发售。
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