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迪士尼复活了Lucasfilm Games品牌作为官方《星球大战》游戏工作室,这也意味着EA独占星战游戏的结束,几乎同时,育碧方面宣布他们正在开发一款开放世界《星球大战》游戏,由Massive Entertainment工作室操刀制作。这也给星战迷们带来的新的希望。
面对这样的大项目,Massive工作室自然要全力以赴,但这对于开放世界射击游戏系列《全境封锁》来说又意味着什么?在今天的季度电话会议上,育碧CEO Yves Guillemot表示制作全新的《星球大战》大作并不会迫使工作室在《全境封锁》项目上的工作停滞。
“我们很高兴能再度与Lucasfilm Games合作。该项目将由Massive工作室负责,他们将会使用自己最尖端的技术,包括雪花莲引擎来进行制作,呈现出最震撼的《星球大战》冒险。我们对这样的合作非常骄傲。”
“Massive工作室是一个大工作室,他们还与世界上很多其它工作室有合作。在今年和今后几年,你们会看到与《全境封锁》有关的更多消息。”
而在《星球大战》游戏方面,现在还处于很早起的阶段,发售日期的大致目标并未确定。育碧CFO Frederick Duguet表示:“本作还处于开发的早期阶段,所以对于上市日期还需要多等待一段时间才能告诉你们。”
育碧的《星球大战》新作可能要到2023年中之后才会发售,届时EA的《星球大战》授权将会正式期满
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