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微软作为软件巨头,已经通过Xbox这一品牌在传统游戏机行业站稳脚跟。在二十多年前,该公司决定进入游戏行时,曾经打算通过收购游戏巨头的方式快速获取优势。在彭博社最近的一篇报道中,当时负责Xbox业务的人员透露了一些普通玩家感兴趣的历史,比如微软曾想收购EA和任天堂。
在彭博社的一篇回顾Xbox长文中,该媒体采访到了早期负责第三方关系的管理人员。对方确认微软在当时联系了多家知名游戏厂商探讨收购。其中微软找上门的第一家游戏公司就是大名鼎鼎的EA。而对方给出的回答也是非常地简单粗暴:“No, thanks”。
后来微软当时的CEO鲍尔默要求他们寻求收购在游戏行业拥有数十年历史的任天堂。在任天堂本部的会议室中,对方显然从未认真考虑过被收购。Xbox人员感觉从头到尾被对方嘲笑了一个小时,整个会议就这样结束了。
既然收购不成,那就合作吧!再后来的2000年,微软再次找到任天堂,邀请他们到自己的办公室讨论合作。微软向任天堂人员展示了所有Xbox的技术参数,并提出与索尼的PS相比,任天堂游戏机很糟糕。所以微软提出由自己来提供硬件,而任天堂则在Xbox提供自己更擅长的游戏软件。最终的结果大家也都知道,这条路还是没能走通。
自初代Xbox之后,微软又推出了Xbox360、XboxOne以及Xbox Series X|S,并且已经扶植和收购了一批开发商,相信在今后很长的一段时间里,游戏主机仍然将继续维持三足鼎立的局面。
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