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去年9月21日,微软宣布75亿美元收购B社的消息震惊了游戏界,这突如其来的吞并一度增加了玩家对Xbox第一方游戏阵容的信心,毕竟去年的旗舰作品《光环:无限》鬼面兽事件让人心寒。
最近微软Xbox负责人斯宾塞在作客了Xbox高管Major Nelson的播客,斯宾塞提供了关于这次收购案的最新进展。他说一切正在按部就班地在年内完成,同时斯宾塞还强调,他本人对这次收购很兴奋,因为一旦收购完成,Xbox工作室的RPG能力将会大增。
“2021年我们终将获得批准,我对此感觉非常良好,一切都在正常进行。对于B社的工作室群,我们到时会开始一些我们想做的计划,目前因为他们正在做一些我们不拥有的游戏,所以我们没有干涉。
另外一个事是我想说,当我们把这个收购想法给微软CEO纳德拉和CFO Amy Hood时,公司给了我们承诺。我们的业务开展地很好,我们正在经营一个盈利且不断增长的生意。他们对我们(Xbox)非常有信心。
实际上,在公布这个消息的前天晚上,我很焦虑,紧张,但也我很兴奋。然后我们都不张扬,保密,看到Xbox的粉丝们的反应,其实还是蛮酷的一件事,可能现在对我来说更重要的是B社团队,因为这些团队将对我们未来取得的进展至关重要。
实在是令人激动,我非常想要完成这次收购,这样我们就可以像一家公司一样工作了,我对《星空》和大量其他游戏都很兴趣,当然还有一些他们正在开发的未公布的游戏。
我只是觉得他们会是我们工作室不可思议的新成员。当我想到黑曜石、inXile、Playgrounds的RPG能力时,再加上B社,我觉得我们的RPG能力剧增。还有FPS能力,有id Software和343。B社加入后我们的第一方工作室的规模就会扩大一倍。我对2021年感到兴奋,B社是其中非常重要的一部分。”
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