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在去年一整年的时间,拳头一共推出了6个新英雄,腕豪、莉莉娅、永恩、萨勒芬妮、莎米拉以及最近上线的芮尔。
这其中除了年初上线的腕豪之外,其余的英雄全是在7月之后推出的,也就相当于平均每个月都会有新英雄诞生。
而且打从莉莉娅开始,后续所有的英雄都有被玩家当做“缝合怪”的经历,不仅莉莉娅被起了“妮马”这个外号,萨勒芬妮还因为太像琴女而被全网抵制。
这样的奇葩操作看起来十分诡异,在上线之后也一度不被玩家理解。
但X博士研究之后发现,这些英雄看似是设计师“江郎才尽”的产物,可每一个上线后竟然都让玩家真香了?!
难道,这一切其实是设计师故意而为之?
划重点一:设计师套路有多深?被吐槽缝合怪的新英雄,竟然都火了
撇开红了一年的腕豪和刚出的芮尔之外,这一年的新英雄总结来说,就是在喷爆和打脸中反复横跳。
曾经被狂喷的莉莉娅成为了S10世界赛的“正反双向”版本答案,同样不受待见的莎弥拉,排位ban率仅次于版本之子潘森。
这些数据都说明了一个问题,尽管设计师在新英雄的设计上已经开始“犯病”,但起码整体思路还是清晰的。
就比方说莉莉娅这个英雄,就是设计师为了S10野核版本准备的一发必杀,当时的野核版本除去莉莉娅能玩的只有四个英雄,男枪、豹女、千珏以及啥时候都能上场的盲僧。
从数据来看,莉莉娅能够和男枪、豹女这种T1野核效率持平,还能硬压盲僧,除了小输一手千珏外,四个英雄里面三个都能打。
可惜这个英雄上限高下限低,玩好了全场无解,玩不好队友痛苦面具,输赢都是“版本答案”。
莎弥拉也明显是专为S11准备的英雄,她的刺客属性只有在这个装备改版过后伤害溢出的版本,才有发挥的舞台。
新英雄=版本答案,这是拳头的一贯套路。
从S8的卡莎、剑魔、阿卡丽,到S9的琪亚娜、偷男、猫咪,S10春季赛的月男、腕豪,以及S10世界赛的莉莉娅、狗熊,可以看得出来,这套思路是绝对贯彻下来了。
不过,去年的英雄里面还有两个异类——永恩和萨勒芬妮。
这两个英雄并不是为了赢比赛推出的,而是专门为了火。
从“OP.GG”上的数据来看,永恩完美继承了亚索的潜质,坐拥全部中单里第一名的登场率和倒数第五的胜率,不愧是欧尼酱!
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