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今天《Among Us》开发商Innersloth在其官网发布公告称将取消《Among Us 2》的开发,并将全力支持维护《Among Us》。
上个月,Innersloth宣布将制作《Among Us》的续作,当时Innersloth表示《Among Us》“并不是为这么大而设计的”,因此“在不破坏现有内容的情况下添加更多内容是极其困难的”。
但是由于《Among Us》发售之后广受欢迎,并且已经形成了一定的玩家基础,因此Innersloth决定取消开发续作,全力维护和升级《Among Us》。
Innersloth表示:“尽管《Among Us》的代码库笨拙且过时,但鉴于游戏突然流行,继续支持维护《Among Us》将会很有意义。当然,要在远超预期的玩家基础上对游戏进行调整,也就意味着更多的工作量。”
公告对此进行了详细解释:“我们已经决定取消《Among Us 2》,取而代之的是将我们所有的注意力都放在维护和升级《Among Us》上,我们原计划在《Among Us 2》中推出所有内容都将在转移到《Among Us》中。这可能是更困难的选择,因为这意味着要深入游戏的核心代码,并对其中一些部分进行重新编写。”
《Among Us》是一款由Innersloth制作发行的策略休闲游戏,可以进行4-10人联机游玩。游戏中玩家处于起飞的飞船上,船员中有一个或多个随机玩家是企图杀死所有人的冒名顶替者,你要做的就是找到他,活下去。该游戏曾在9月14日至9月20日期间登上Steam周销榜榜首,目前Steam评测为特别好评,暂时不支持简体中文。
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