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随着时间的推移,Epic与苹果之间的口水战也在不断升级。针对此前苹果称Epic火上浇油亲自炒作本次事件,是一种营销活动的说法,Epic近日也给与了反击。
在最新提交的对苹果初步禁令请求的回复中,Epic否认了此前苹果提到的“2019年10月-2020年7月期间,用户游戏兴趣下降70%”的说法。
Epic表示苹果使用的数据来源为谷歌搜索,当时正值一个流行的游戏事件发生,因此《堡垒之夜》的搜索数据有所下降。事实上在此期间《堡垒之夜》用户反而是有所增加的,据开发商提供的用户参与度数据显示,同期该游戏的日常活跃用户增长超过39%
在回复中,Epic还表示苹果关于删除Epic应用程序有助于维护用户安全和隐私的说法纯属无稽之谈。在此前的多年时间内,《堡垒之夜》一直都在使用游戏内更新功能,并没有产生任何问题。
此外,针对苹果声称Epic违反了2018年与索尼达成的、在未经同意的情况下实现跨平台游戏的协议的问题也给与了反驳。Epic指出索尼在2018年9月启用了跨平台游戏功能,《堡垒之夜》是最早使用的游戏之一。
在此前的文件中,苹果也曾指责Epic自己的市场“向用户和开发者收取佣金”,类似于苹果自己的IAP系统。本次Epic也给出了回应称,Epic Games商店为开发者提供了苹果没有的选择,他们可以使用该公司的支付处理器进行应用内购买,也可以使用其他支付系统,而无需向Epic Games支付任何费用。
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