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近日,卡普空英国社区经理Josh Dahdrai在接受采访时透露了不少《怪物猎人:崛起》的新情报,一起来了解下吧。
在采访中,Josh Dahdrai表示《怪物猎人:崛起》是基于《怪物猎人:世界》无缝探索的基础上进行开发的,在游戏中玩家可以在区域之间随意移动而无需等待游戏加载。在接下的几个月时间里,会公布、展示更多的怪物,游戏最大的特点之一就是种类繁多的怪物。
Josh Dahdrai还确认了《怪物猎人:崛起》是采用RE引擎进行开发,将会保持30帧进行运行,在游戏后期还会公布免费DLC。《怪物猎人:崛起》并非是一部衍生作品,而是跟《怪物猎人:世界》一样的正统续作,游戏将会为玩家带来传统但又新鲜的《怪物猎人》体验。团队更希望用一种代表游戏特色的方式来命名游戏,而不是简单地用数字。
《怪物猎人:崛起》最多支持四人合作,将于2021年3月26日正式发售。
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