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此前,微软曾经表示,Xbox Series X就将支持“帧数翻倍”功能,也就是Xbox One X上30帧、60帧的游戏,在Xbox Series X上会变成60帧、120帧。近日,数毛社(Digital Foundry)也对低配版次世代主机Xbox Series S上的“帧数翻倍”功能进行了详细介绍,数毛社表示,低配版次世代主机Xbox Series S也将支持帧数翻倍功能。
Xbox Series S(右)
在性能方面,Xbox Series S提供了超过Xbox One系列主机两倍的的CPU和GPU性能,超强的性能也让游戏可以非常轻松地做到帧数翻倍。
Xbox Series S设计师Andrew Goossen和数毛社谈到了Xbox Series S的帧数翻倍功能,他说:“我们设计了Xbox Series S来提高Xbox One S游戏的性能,它的性能也是Xbox One X所达不到的。我们简化了现有的Xbox One S游戏的升级,使其在Xbox Series S上运行时的帧数提高了一倍。当游戏更新时,现有的游戏可以查询是否能在新的主机上运行。事实上,Xbox Series S的GPU运行Xbox One S游戏的性能比 Xbox One X更好。”
Xbox One X处理非增强版 Xbox One S游戏的方式非常有趣——实际上用户看到的只是GPU以一半的性能进行运行,也就是只用到了3T的浮点性能,而新的Xbox Series S在设计时将发挥运行遗留的Xbox One游戏机CPU和新的RDNA 2 GPU的全部性能。
设计师Andrew Goossen说:“(使用全部GPU性能)这样做的时候,并不需要真正的性能调校,通常只需要修改三行代码就可以了,然后游戏就可以运行了。虽然说没有那么容易,但是需要改进的地方只是一小部分。我们的一款3A的游戏在Xbox Series S上的帧数翻倍的表现真的非常完美,NPC动画也是两倍于正常的帧数运行。因此,对于开发人员来说,修复这些问题通常非常非常容易。我们正在与游戏开发商和发行商合作更新他们的游戏,大体上是精选的一部分游戏去做帧数翻倍。有些游戏开发者自己就能搞定,有些则需要与微软合作解决。。”
Xbox Series X售价499美元,Xbox Series S售价299美元,将于9月22日开启预购和11月10日正式发售。港版Xbox Series X/S分别售价3880 港币和2280港币,约合人民币3400元和2000元,11月10日同步发售。
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