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“情怀”是一个在近年被用烂了的词,凡事绑上点情怀就会溢价,就连包装上印个路飞笑脸的饭团都要贵上几块。人们总是被情怀裹挟却忘了情怀之所以有价值,是因为事物本身的特质。就像是我们总以为是因为情怀所以才离不开老游戏,但更多的其实是离不开这个游戏独特的玩法。
《三国群英传2》网络版是宇峻奥汀在2009年推出的网游,靠着较单机游戏《三国群英传》系列大幅进化的画面,独特的玩法和充满中国特色的武将设计,成为了当时网游市场上的一匹黑马。
但新玩家可能不知道,《三群2》网络版在国服曾死过一次。
从2012年国服停止运营后,三群粉丝就成为了一帮“网络流浪汉”。玩家们就像是《三国群英传》单机里散落在华夏各处的在野武将,彼此呼唤却点不起亮眼的星火。
而在去年《三国群英传8》即将推出的消息传出后,《三国群英传2》网络版复活的呼声在粉丝群体内也日益高涨,直到由凤凰游戏官宣代理《三国群英传2》网络版,游戏复活才算板上钉钉。
《三国群英传2》网络版国服回归的消息传来后,率先复活的是玩家社群,原本已经许久没有《三国群英传2》网络版玩家发言的17173、贴吧专区里,又开始充满了回忆往昔岁月、拉帮结派准备转战新国服的人味儿。
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