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亲们,好久不见~~还记得我们嘛?我们就是那个“物理驱魔”、“画质一点都不恐怖”的恐怖冒险解谜游戏《蛊婆》的开发团队哈哈。有2个月没见了,我们5个人想死大家啦~~
《蛊婆》在10月15日已经在steam上EA发布了,虽然没钱做什么发行宣传,但没想到依然得到了很多朋友的支持,感谢大家的肯定,目前已经是“特别好评”了呢。
这段时间我们几个人一刻也没敢放松,正在加紧完整版的开发。同时,我们也深深的感受到了之前画面效果的不足。虽然制作人“基拉”同学自己一个人抗下了整个游戏的建模和场景,头都快秃了,但终究EA版的资金和时间有限啊。所以在过去的两个月时间里,我们对游戏的画面也做了全面升级。几乎所有的人物模型、怪物模型都做了重制,基拉也将游戏中几乎所有的场景做了升级,下面给大家认真汇报下这2个月的开发进度啊。
首先是画面部分
1、重要人物建模会全部重做,更精细更圆润,目前已经全部完成了,给大家看几张角色升级前后的对比图吧。
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