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北京 – 2020年12月22日 – 在新冠疫情造成的限制条件下,世界电子竞技大赛(以下简称WCG)成功举办了WCG 2020 CONNECTED,再次展示了其在全球范围内的卓越影响力。尽管不得不将现场比赛调整为线上体验,但WCG 2020 CONNECTED向全新混合型传播方式的探索还是获得了积极回应,成功通过这一线上盛会将来自世界各地的电竞粉丝“聚集”了起来,收获了近6.5亿观看次数, 7.68亿微博话题量。
在本届特殊的WCG中,共计有超过6800名选手,上演了1200余场精彩对决,争夺四项赛事的冠军头衔:《魔兽争霸 III : 重制版》,《穿越火线》,《王者荣耀》和《FIFA Online 4》。所有比赛都通过汉语、 韩语、俄语和英语四种语言在17个平台上进行了直播。各地媒体都撰写并发布了相关内容,在全球范围内共产出了1216篇与WCG相关的新闻文章。
今年的WCG是一次向“数字化游乐场”的转型尝试,成功地打造了多元化的沟通方式:不仅成功将全球粉丝聚集起来,还举办了共有925位玩家参与的WCG 2020 cosplay大赛,与现场互动的Ontact活动——线上粉丝互动会、粉丝对决传奇之战等。
WCG 2020总决赛的获奖者如下:
关于WCG
WCG是一个全球化电子竞技节,其目标和愿景是把欢乐带给大家以此消除彼此之间的矛盾和障碍。为此,WCG努力打造全民享受的活动盛典,促进世界团结。 WCG从2000年到2013年每年举办了一次。并于2019年在中国西安成功举办 “WCG 2019 西安” ,作为全球性的电竞盛典重新回归。
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