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《赛博朋克2077》Steam在线玩家数破百万,单机第一!微软公布次世代XBOX首发成绩,11月XGP用户活跃度是去年同期两倍;乔尔配音演员谈《最后的生还者2》博物馆剧情:最爱这一天。
1、单机第一!《赛博朋克2077》Steam在线玩家数破百万,好评率逐渐下跌
昨晚人刚捏好就得睡了(玩的PS4版),现在满脑子都是霓虹灯,烧不了夜之城,这速报不录也罢!声太大了…哎开个玩笑,我这么爱工作的人咋会摸鱼呢?但不知各位今天有多少请假的,别说没有,《2077》的预购突破了800万份,10点多Steam在线人数就破百万了,敢说你不是其中一个吗。
今早8点,《赛博朋克2077》PC版正式解锁,然后就眼见着它在Steam上的同时在线人数蹭蹭地涨:9点钟65万Steam历史第四,单机类第一,10点钟就突破了百万里程碑。这还没算上其他PC以及主机平台的玩家,赛博霓虹照全球,今天“生病”的有点多啊。但有些公司就很人性,直接放假好好去玩,比如《喵斯快跑》的开发商就为避免2077时空乱流,临时宣布放假一天确保员工安全。
不过在爆棚人气的背后,《赛博朋克2077》还是遇到了一些波折。随着玩家数量的飞速增长,《赛博朋克》在Steam上的评价却呈反方向逐渐走低,从刚开始的“特别好评”,下降到现在的“多半好评”(下午16:00,好评率71%)。主要的批评点也集中在游戏的大量Bug、优化问题,以及部分玩家对于游戏设计上的不满意。只能说不愧是CDPR出品,开局和《巫师3》如出一辙,看来没个一年半载是修不好了。另外作为购买了PS4版的玩家,这里实在是想多言一句,画面也忒糊了吧?蠢驴你这是逼我送钱给黄牛啊。
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