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据SensorTower的数据显示,《宝可梦Go》2020年前十个月已获得高达10亿美元的全球营收,自2016年推出以来这一数字已经突破42亿美元。
数据显示,《宝可梦Go》2016年7月推出当年收益即超过8.32亿美元。2017年的下降了29%,但此后每年都在增长,其中2020年已成为有史以来最好的一年。今年到目前为止,全球玩家的消费比去年同期增加了11%,比2019年前10个月增加了30%。
而受全球疫情影响,开发商Niantic采取了特殊的“呆在家里”策略,玩家可以足不出户而享受基于位置的游戏。
迄今为止,《宝可梦Go》已取得了高达42亿美元的营收成绩。在这一数字中美国市场份额最高,占总营收的36.3%(约15亿美元),其次是日本31.3%(约13亿美元)。Google Play创造了超过22亿美元的收入,占总营收的53.4%,App Store约为19亿美元,占46.6。但在平台下载量方面,Google Play商店贡献了大部分下载量,全球累计获得近4.66亿次安装,占下载量的78%。
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