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Bioware的机甲射击大作《圣歌》虽然遭遇滑铁卢失败,不过官方并没有放弃这款游戏。近日,Bioware奥斯汀工作室总监Christian Dailey就在推特上分享了《圣歌2.0》中新要塞“Longfall Ruins”的概念图。
不过有意思的事情是,在Christian Dailey分享了三张新要塞“Longfall Ruins”的概念图之后。推特网友@mosheh_aleph发现,这个“Longfall Ruins”的地名曾经在早先的《圣歌》E3演示动画中出现。
目前,Christian Dailey并没有对这个发现进行回应,暂时不清楚这是单纯的重名,还是说“Longfall Ruins”本身就在游戏规划内,只不过后来删除掉了。
《圣歌》的失败可以说是让Bioware损失惨重,不过Bioware与EA显然并没有打算就此彻底放弃《圣歌》这款游戏。开发团队目前正计划对《圣歌》进行翻新重做,推出《圣歌2.0》。此前Bioware和EA就曾发布过《圣歌》更新日志,介绍了游戏内的“标枪”装甲系统、技能树系统和部分配件进行了实验性的更新。
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