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1990 年 11 月 21 日在日本推出、继承「FAMICOM」霸业的后继者机种「SUPER FAMICOM(简称 SFC,俗称超级任天堂、超任)」电视游乐器主机,于今日(11 月 21 日)欢度诞生 30 周年。
SFC 是任天堂继成功重振因「ATARI 冲击」而委靡不振的电玩游戏主机产业、奠定日本游戏主机领导地位的经典 8 位主机「FAMICOM」之后,再接再厉推出的旗下第 2 代电玩游戏主机。采用全新的 16 位架构处理器,提供大幅强化的影音处理能力,支持多重滚动条、扩大 / 缩小 / 回转等进阶 2D 绘图功能,以及 8 通道 ADPCM 真实取样音源,同时继承一系列在 FC 上畅销热卖的系列作品如《超级马里奥》、《塞尔达传说》、《勇者斗恶龙》、《最终幻想》等,成功延续 FC 的霸业。自 1990 年 11 月在日本首卖起至 2003 年 9 月正式停产为止,全球总计出货 4910 万台,累计推出近 1400 款游戏、累计销售套数达 3 亿 7906 万套。
2017 年任天堂继大受欢迎的怀旧复刻版主机「迷你红白机」之后,再接再厉推出「迷你超任」,以微缩尺寸与最新技术重现 SFC 主机的造型,内建 21 款精选游戏,包含当年因故未正式上市的《星际火狐 2》。
除了购买迷你超任之外,目前玩家只要加入 Nintendo Switch 加值联机服务「Nintendo Switch Online」,就可以在「Family Computer & Super Famcom Nintendo Switch Online」服务中畅玩 33 款 SFC 游戏。
SFC 同时也是任天堂与 Sony 这两家电玩巨擘在电玩产业合作与破局的关键。在 SFC 主机研发阶段双方密切合作,在 SFC 上采用了由 Sony「PlayStation 之父」久夛良木健研发的音效处理芯片,之后双方更进一步展开 SFC CD-ROM 光盘扩充周边与整合机种的合作研发。但中途任天堂对合作契约产生疑虑,片面宣布更改合作对象而导致合作破局。受此刺激的 Sony 决定独自投入电玩产业,推出大获成功的「PlayStation」。
该破局也影响了任天堂导入光盘储存媒体的进程,接续 SFC 的下一代主机「Nintendo 64」就采用了有别于其他竞争产品的卡匣储存媒体路线,直到再下一代的「Nintendo GameCube」才首度采用特制光盘片。
见证此一历史的开发中梦幻主机「任天堂 Play Station」则是于 2015 年被一名美国玩家在自家仓库中发掘出来,是该名玩家的父亲当年工作的公司清算时所遗留的珍贵文物。于今年 3 月以 36 万美元的天价卖出。
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