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最近两三年,在魔兽怀旧服的带动下,网游界掀起一股怀旧浪潮,不少经典网游都纷纷推出了各自的怀旧版本。
今日,武侠网游经典作品之一的《新天龙八部》,也将带着它的怀旧服席卷重来。
划重点一:跟风?还是顺应市场的选择?
怎么又是怀旧服?现在难道就没有新端游了吗?
相信有不少期待新网游的玩家,在看到这些怀旧服消息的时候,都会产生这样的疑问。
由于制作一款好端游的资金和时间成本极高,而且还存在玩家不买账的风险。国内游戏厂商纷纷将重心转向了成本更低,风险更小的手游。这样的现象不止在国内,国外的一些老牌网游厂商也是如此。
寄望于游戏厂商再像10年前那样不断推出大型MMORPG端游显然是一种不现实的奢望。
当年《逆水寒》的那句“中国最后一款端游”,还真就一语成谶了。
研发新端游成本太高,风险巨大,转变思路推出具有用户基础,主打情怀牌的怀旧服就成为了一些老牌网游厂商的不二之选。
比如开头提及的《魔兽世界》怀旧服,就取得了相当大的成功。
魔兽怀旧服的成功也引发了一波老玩家对于过去那些经典端游的集体追忆热潮,在一些经典网游的社区中,时常能看到玩家希望某某游戏推出怀旧服的帖子。
但从实际的市场反应来看,虽然玩家意愿很高,但大多数国内厂商对于怀旧服这个新思路却意外的冷静克制。
直到目前,也只有天龙八部、传奇等少数几款经典端游发布了怀旧服的计划。
可能有玩家会问了,不就是把之前的老版本再拿出来嘛,这有什么难的?
说实话,还真就没这么容易,正如不是所有的牛奶都叫特仑苏,同样也也不是所有的老游戏都能被叫作魔兽世界。想要推出成功的怀旧服,有个先决条件必须得满足。
有没有这么多人来玩?
说回《天龙八部》这款游戏,在十几年前国内武侠氛围浓厚的那个时代,改编自金庸同名小说的《天龙八部》借着当年武侠影视作品的影响,成功吸引了大量怀揣武侠梦的中国玩家。
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