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《绝地求生》新版本更新内容,弹痕有方向了,你秀任你秀逮到头锤爆!

时间:2019-09-21 17:38:32 来源:网络 作者:网络

在新的一轮更新,玩家们都在期待游戏的变化。此次更新了很多内容,细节上做了很多优化和改变,让我们一起来了解下吧!

弹痕有方向了

在新版本中,子弹命中墙体的模型时,弹痕会根据方向的不同而出现不同的样式:

而且新的弹痕除了能够识别方向,更能够识别角度:

这一改动从本质上来讲更为真实,而且能够在一定程度上帮助玩家辨别收到攻击的方向。

虽然我觉得只能在一定程度上,因为大多数情况下还是要靠耳朵听!

可以边走边打药了

这个更新公告就充满了浓浓的蓝洞风,仔细解释一下第一句:

在行走、奔跑、全速奔跑的情况下可以使用恢复物品(在使用之后移动速度将降低至现版本中的速度)

并不是可以边跑边打药,只不过是可以在移动中打药了!

这个改动避免了之前还得站着打药再往前走的尴尬场景,算是好评吧!

声音改动

非常需要适应的一个改动

由于图文无法表现出声音的变化,稍晚一些我会放上对比视频给大家听听看。

先给大家提个醒:

无论是原地跳,还是从高处落下,落地的声音都发生了变化。

穿鞋的时候极其明显,光脚的话能够在一定程度上减轻一些,脚步声的区别是不大的。

BUG修复

其中我框选的三项算是比较重要的

1.按下F7降低整体音量后,血条边上会有一个耳机的图标

注意:有图标的时候代表的是已经降低音量了

2.打药的时候按下shift不会中断打药

别想了,假的,根本没这么修复,原地不动按Shift都会打断.

3.在水里游泳,肺部HUD会显示剩余氧气了

霰弹枪惨遭削弱

再新版本中,官方公告说对霰弹枪进行了平衡:

提高了中距离下喷射时的命中率,增加了霰弹枪子弹衰减,在极限距离时,单发弹丸最低伤害是4/3(锯断)

霰弹枪,你美其名曰增加中距离的命中率干什么?

极限距离单发弹丸伤害最低为4。

最远距离运气再好,估计也就蒙中9颗弹丸中的一颗。

4点伤害,打上半身0.9的系数,剩3.6

3.6再减去40%的二级甲减伤,剩2.16

S686和S1897最大有效射程80米,给人挠痒痒。

提高了20%的换弹速度和上膛速度,但是霰弹枪追求的是一枪(S686可以两枪)秒掉对手,上膛速度提高20%依旧还是只有一枪的机会,120%速度上膛依旧很难开出第二枪。

然后就是削弱了:

首先,霰弹枪现在也有弹道距离伤害衰减了。而且很严重,每10米单颗弹丸衰减2.75,整发子弹衰减24.75。

其次,头部伤害系数从1.5下降到1.2,躯干伤害系数从1.0降低到0.9。

用喷子都是打身体,所以我们只看一下躯干:

看似0.1伤害系数的下降不明显,但是影响是非常大的,以S686打胸口为例

原版本:面对二级甲需要100血/(单颗弹丸伤害26×伤害系数1.0×二级甲减伤后系数60%)=6.4颗≈7颗(向上取整)

现版本:面对二级甲需要100血/(单颗弹丸伤害26×伤害系数0.9×二级甲减伤后系数60%)=7.1颗≈8颗(向上取整)

这种突破临界点的削弱是非常恐怖的,毕竟霰弹枪本身一枪只有9颗弹丸,9中8和9中7的区别的非常大。

再加上弹道伤害衰减,再现版本中,霰弹枪被削弱成只能脸贴脸使用的武器,即便是10m的近距离,霰弹枪也不再具备任何优势可言。

弹道伤害衰减+伤害系数减小,这二者加一起造成了之前我们看到的,DBS10米打2级头甲,即便其中有两颗弹丸爆头了,也无法秒掉对方的惨烈情况.

如果蓝洞不进行新的平衡改动的话,霰弹枪再新版本中几乎难以使用了,即便是新的空投枪也一样……

以上就是新版本的更新内容,希望这波改动能让玩家有更多游戏的新体验哦!

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