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比蓝拳操作难比奶爸更心累,dnf公认最难玩的职业

时间:2019-07-01 11:02:00 来源:网络 作者:网络

在很多人的印象里,蓝拳和奶爸这两个职业是游戏中的两大天花板。一个是手速方面的天花板,而另一个则是对玩家反应力,临场发挥要求高。所以想玩精这俩职业是相当困难的。不过蓝拳和奶爸虽然操作上难度较高,但他俩真的是最难上手职业?我看未必。

其实游戏里操作难度高的职业有很多,但真正称得上最难,玩起来很心累的职业,却只有一个。她是谁呢?她就是召唤,一个被无数人调侃的职业。

对于召唤这个职业,很多人对她很陌生。这里说的陌生不是说见没见过,而是大家都不了解这个职业的机制。别说技能加成和伤害来源是啥,光这个职业有多少个技能大家都不一定知道。那么这个职业到底难在哪呢?难在流派的选择和操作上。

 

刚才说过,召唤这个职业的技能非常多,多到很多人第一次玩召唤的时候都不知道怎么加点。召唤流派大致分为两个流派,一个是传统召唤体系,另一个就是献祭流。前者分为两个分支,生物流和精灵流,不过大致都是一样的,就是召唤小怪群殴,后者则是利用下级精灵进行瞬间爆发,而召唤难就难在后者。

 

传统的召唤流在现版本根本没多大用处,因为输出讲究爆发,BOSS状态就那么点时间,群殴真的没多少伤害。所以想在段时间内造成大量伤害,只有献祭流才行。然而献祭流则带来一个问题,那就是对玩家的操作要求很高。

 

献祭流是召唤小的,然后聚集在一起引爆他们。但时机真的好抓么?并不好。引爆早了,怪分散打不出满额伤害,引爆晚了BOSS状态过去,等于你这回合零输出。说白了,这个职业的输出上限是跟着玩家熟练度提升的,对技能理解越高,技能释放越熟练,你的伤害越高,这和其他脸滚键盘的职业是有着巨大差异的。

所以召唤这个职业想玩好是真的难,和其他职业相比,你需要投入更多的时间精力才行,否则就只是一个没人看得起的召唤流玩家。

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