返校团队新作《还愿》发售,手柄+中式恐怖这谁顶得住
时间:2019-02-18 15:48:00 来源: 作者:未知“还愿”即求神保佑的人实践对神许下的报酬,一般都是到原许愿地烧香为主。
此外,网络发达后各种Q群、微信群、网站都能见到海豹、非酋在进行抽卡许愿、还愿活动,言语之间带着一丝喜悦。
而赤烛游戏这次带来的《还愿》将展示它并不喜庆的一面。
赤烛游戏是一家台湾的游戏厂商,而且极其擅长以史实发挥进行叙事。
和使用了“白色恐怖”作为题材的《返校》一样,《还愿》使用的是八零年代台湾日常作为题材。
《还愿》是什么?
《还愿》是一款第一人称叙事型的心灵恐怖游戏,背景设定在1980年代台湾,述说在这块信仰与生活密切连结的土壤上,一户三口之家在老公寓中曾有的日常光景,以及一些难以抹灭的回忆。
历史背景
80年代的台湾娱乐产业发展飞速,各种娱乐场所如同雨后春笋一样拔地而起,电视上的选秀节目甚至比我们今天的电视广告还多。
一夜暴富、一夜成名也成为了很多人的梦想,当然这种好事肯定不会人人有份。
因此,除了天赋、努力之外,不少人也开始投靠超自然的力量。
慈孤观音
为了通过超自然力量实现目的,人们开始进行各式各样的请神。
这个时代的人为了出名、有钱什么都敢请,往往就会请到不好的存在。
像本作中关键的“慈孤观音”就有着长着犄角、利爪,明显不是善意的存在。
向神明许愿,灵验后需要还愿可以说是请神者之间的常识。
配合上游戏的主题,这次的事件很有可能就是因为没有向慈孤观音还愿或者还愿代价巨大造成的。
贴近生活的中式恐怖
游戏中大量场景与物品都还原了80年代时的风格,并且贴近我们的生活,很多场景和道具都是当时一般人家常见的。
尤其是宣传片最后磕头磕出血,准备许愿这一段。
这个沾满鲜血的水磨石地板看似普通却非常具有冲击力,80年代时台湾和大陆都很多这种水磨石地板。不少玩家自家旧宅或者奶奶、外婆家现在可能都还是这地板。导致不少台湾玩家都称其为“阿嬤家模擬器”。
试想一下,脚踩这水磨石地板,突然听到沉闷的“咚咚咚”声。
要是略带调皮的3声“咚”还能告诉自己只是孤独美食家开始找吃的了,沉闷的数声“咚”怕是都要吓出阴影。
在平常最熟悉的地方出现灵异状况,毫无疑问可以勾起玩家心中最真实的恐惧,正式中式恐怖为何给我们冲击力最强。
这也是让无数烛学家追随,一般人顶不住的原因之一。
2月19日,记得还愿。
这次《还愿》在Steam界面已经标注“完全支持控制器”。这么一来意味着北通阿修罗2手柄也将完全支持《还愿》。
通过手柄能获得更好的握感,让游戏姿势更舒适。如果,游戏支持震动的话,在各种恐怖场景还可获得加成,手柄毫无疑问是体验这款游戏利器。
《还愿》2月19日登陆Steam平台,喜欢的小伙伴千万不能错过。
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