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无兄弟不团战 《生死狙击》战队联赛

来源:厂商  发表时间:2019-10-12 09:55:39

战队联赛是以战队为单位的团队对抗玩法,置身于战场中的你将为荣誉而战,带领战斗小队击溃对手击杀BOSS,争夺联赛排名,获取独一无二的赛季奖励!不过要注意的是,《4399生死狙击》开放的“探路者赛季”为测试赛季哦,小伙伴们都参加了吗?

战队联赛背景:

1999年泰坦北非分部下属的0号实验室,由于赛斯博士的加入令实验室在变异体研究上的投入资金远远超过了当年预算,鉴于集团一向对于预算的严格管控,实验室只能够自己寻找资金来继续研究。就在实验室在为寻找资金发愁时,赛斯博士像布莱恩博士引荐了一家叫做FNR基金会的机构。尽管外界对于这个机构并没有多少了解,但是这家基金会是十几家世界级博物馆以及拍卖会的实际控制机构。同时由于创始家族格里菲斯家族在上流社会拥有广泛的人脉,因此这家基金会除了表面上的那些生意,实际上还在运营一个专门满足那些贵族私人癖好的地下拍卖组织。FNR基金会愿意向实验室提供资金同时不干涉任何事务,但是作为回报实验室需要向FNR基金会独家销售变异体并且偶尔还需要根据FNR基金会的订单进行少量的定制变异体研发。

出于对于这项交易所能带来的丰厚报酬,布莱恩博士同意了这一交易。后续双方加强了合作,0号实验室开始借助FNR基金会的资源开始在一些自然环境进行小规模的新型病毒投放。在感染了病毒的生物群体中有几率会出现突变个体,这些特殊的突变个体通常会表现出超过其他个体的能力,具体表现在体型,力量以及智力这三项指标上,对这些突变个体进行研究有着极其重要的意义。因此FNR基金会一旦监控到出现突变个体,就会发布巨额奖金悬赏吸引世界各地的佣兵团队前去消灭突变变异体从而获取他们的身体组织。由于悬赏奖金过高,往往在变异体清理现场会出现多支佣兵团队相互斗争的情况……

战队联赛整体赛制:

每赛季战队联赛持续四个月,每个月中前三周为周赛,最后一周为月赛,最后一个月的最后一周为决赛。每个战队在四个月内至少需要参加8场周赛及2场月赛,才可以获得最终赛季奖励。

整个赛季分为四个阶段,每个月开放一个新的阶段,进入新阶段的战队会解锁新的联赛商店以及周赛奖励!

周赛为积分赛,完成周赛的队伍将会获得联赛积分,联赛积分前100的队伍将会进入战队积分榜。

月赛为晋级赛,在月赛结束后,会将处于最高阶段的战队中积分排名前50%队伍移入下一阶段,并且记录这些队伍中最后一名的积分,作为晋级积分线,任何队伍任何时候达到晋级积分线后都会进入下一阶段。

周赛流程:

每周联赛分为报名阶段->选人阶段->开赛阶段->结算阶段,流程时间表如下:

报名阶段:所有冒险小队成员都可以在联赛管理-联赛报名处进行报名。

选人阶段:审核人(冒险小队队长,副队长,荣誉队长)需要在联赛管理系统内对报名玩家进行选择,否则系统会自动按照报名时间先后顺序进行选择。

开赛阶段:通过审核的参赛成员可以在联赛主界面开始比赛,只有参赛成员可以创建和进入战斗小队,最先创建战斗小队的人自动为战斗小队队长。

结算阶段:结算阶段将重新进行计算积分和排名,并且发放周赛奖励及团队贡献奖励。

联赛贡献:

联赛贡献由所有冒险小队成员共同解密完成,联赛贡献每周刷新,只能在结算阶段前进行解密。

冒险小队成员可以从多种途径获得战队情报道具,集齐7种道具完成解密后,增加联赛贡献,同时可以领取个人贡献奖励

战队情报道具可以被赠送给任意冒险小队成员

战队达到特定联赛贡献档位后,可以解锁本周团队贡献奖励和战斗加成

团队贡献奖励在结算阶段以邮件形式发放给所有冒险小队成员

战斗加成在开赛阶段直接加在参战成员的属性上

匹配规则:

战队联赛采取胜负场的匹配规则,每个战队至多胜利5场或失败3场,则结束本轮比赛。

每周战队获得的积分为:每场战斗结算积分*结算系数 的平均值,结算系数由胜负场决定。

战斗小队队长可以通过刷新功能重新开始一轮比赛,相应的胜负场数及积分将会清空。

战斗规则:

玩家阵营各有一面战旗,本方有人持有战旗时,全队增加15%攻击力。

执旗手获得30%攻击力加成,20%移动速递加成(移速加成效果随持旗时间减弱)。

BOSS在一定情况下会被击落一些身体组织,可在指定地点提取其信息素。

信息素累计到一定程度后可以在BOSS周围按F键控制BOSS,控制时间结束后BOSS立即恢复行动能力。

BOSS在被一方阵营控制期间其他阵营无法提取信息素。

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