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战神三十六计最新版本英雄司马懿人物技能定位全解析

时间:2017-09-28 10:53:00 来源:游戏贴吧 作者:稻芯繁语

《战神三十六计》是一款以三国背景为原型的策略型网页游戏,主打策略和养成,玩家在游戏中可体会到指挥千军和智取江山的快感,感受身临其境的三国烽火。今天我们就来理性分析一下在这乱世中或运筹帷幄,斩将夺旗和魅惑众生的英雄们吧!

司马懿

文官

武力 64 智力99 魅力91 统帅96

4维总计350 碾压所有文官(可怜的郭嘉,贾诩)而且更坑的是这两位被全属性碾压。难道司马高人一等?

武力,请无视这个属性,而且很明显司马加1点武力所带来的伤害远没有1点智力来的高。

智力,全武将最高99,而且司马提升智力所带来的战力加成相比其他属性是最高的,加速度加伤害,所以我以为司马就该极限智力。

魅力,91这是数值排全武将第10,不高也不低,主加防御对司马来说可有可无。

统帅,统帅带来的是兵上限,最直接的战力提升,是司马的第二收益属性。

★★★★★就司马的4维属性来说,我给95分。

天赋一:30%技能伤害,需要15点智力,成型较慢。对阵文官所有属性加40%。感觉就是文官没有存在的必要。

天赋二:每级神算加骑兵10,弩兵6。提升战力。现在满技能25,对土豪来说相当不错的天赋,小R自带7级的固定战力提升,0元党……

★★★★☆司马的天赋属性还可以但是成型贼慢,我给87分。

定位:司马是一个技能输出型英雄,而高战力代表技能先手,高智力兵种先手。总而言之司马就是快,我先打你。

而且司马的前后军都是高攻低防类型的。兵贵神速,司马的优势就是高速高攻,我们的目标是让战斗结束在远战回合。但是司马的低防御造成只能快速结束战斗,并不适合持久战。

对阵:

文官,你可以投降了,我是你爸爸。

武将,高魅武将或许可以将战斗拖进近战回合,如果在近战回合你还有比较不错的兵力的话还是可以打赢司马的。当然有一个人除外,就是董卓,本身天赋的巨额减伤还有近战回合的20%增伤,我觉得这是设计上的失败。

全才,理论上全才克文官。毕竟有一个队文官的18%伤害加成。所以高防御的全才克制司马是没有问题的。

综合评分:93★★★★★

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以上就是本次关于战神三十六计英雄司马懿的人物分析,更多战神三十六计的英雄资讯这里还有▼▼

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