【基础规则】
1.游戏开始时,玩家持有近战武器,同时场景内分布大量可开启物品箱,开启箱子可以获得各类资源;
2.资源包括各种不同的枪械、弹药、回血道具、减伤防御道具,强化道具以及一次性使用的技能卷轴等;
3.最后幸存的玩家将获得游戏的胜利者。
【复活规则】
1.等待阶段,可立即复活;
2.游戏开始后前3天,死亡后在下一次昼夜更替时复活;
3.第4天开始后,死亡无法复活。
【结算规则】
1.每个玩家退出时,会根据游戏时间和彻底死亡的顺序获得奖励;
2.最后剩余的三个玩家获得结算头衔和特殊奖励;
3.只剩最后一个还在生存的玩家时,游戏结束。
【物品箱种类】
1.普通箱子
1)游戏正式开始时,地图中会随机刷新箱子。
2)随后每8个小时,会补充新的箱子。
2.空投箱子
1)游戏开始后会刷新空投补给,每次刷新两个,场上最大存在两个。
2)刷新时玩家可在屏幕上看到提示“空投补给已到达”。
【毒雾】
刷新规则:
从第4天0点开始,场景中随机刷新毒雾圈,毒雾将会向中间蔓延。
蔓延规则:
1.毒雾仅在晚上蔓延,白天停止不动。
2.第六天结束时,整个场景蔓延满毒雾。
毒雾伤害:
1.玩家在毒雾里会每秒持续受到伤害,直到死亡。
2.伤害从每秒10点开始递增,上限为每秒50点。
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