重整山河!2017eSmart,让VR飞一会儿
冲的太快,也不见得就是好事
据外媒最新消息,2017年一季度,全球VR和AR的投资额出现震荡, VR行业普遍在呼唤内容和技术的再次创新,而在半个世纪的历史发展中,这已经不是第一次了,主要原因依然还是那一句:技术不成熟,难以变成大众化应用。
从一个角度来看,全球VR和AR的投资额为什么会出现震荡?真的是因为VR行业在后退吗?就国内而言,艾媒咨询数据显示,预计2016年中国虚拟现实行业市场规模将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将达到556.3亿元。经不完全统计,去年上半年,国内VR行业投资案例已达117起,总投资规模为15.4亿元。而经历了上半年的疯狂后,2016下半年大家开始趋于理性,行业迅速进入内部消化与整合阶段,2017年第一季度,VR/AR投资仅2亿美元,相比之下,扩张时代已经过去,巩固基础才是必然。
其实,这种情况并非意料之外,客观来说,一个新技术的出现必然会经历市场的波动才能逐渐趋于稳定,但是如果从主观方面来看,我们不禁要问一下自己,就我们现在看到的VR,真的值得投资发展吗?
Facebook收购Oculus之后,VR就被冠以“未来”头衔的行业,甚至有人打出了“未来已来”的口号,各种VR大会随即而来,本该是行业大佬们探讨VR如何发展的大会,变成了演说家们的舞台,各种梦想的绽放让很多人认为新终端时代已经到来。
当我们让一个爆发力超强却没有足够体力和耐力的人去参加马拉松,即便在第一时间冲到了最前面,却依然无法改变最后失败的结果,这就是我们所看到的VR。如果把“VR热”看成爆发力的话,那么体力和耐力则是VR硬件和VR软件。即便VR再热,没有内容和好的硬件技术的支撑,最终只能越来越无力。
VR行业要退场了吗?不,消化完毕再继续
在不具备成熟度和商业化条件的情况下被放大期望,让我们意识到,目前的VR,并不是我们想的那种“黑科技”。2016年下半年投资市场的理性回归,对于整个行业来说,将会是一次新的革新,“回归理性”才是VR行业的现状。
4月26日,暴风集团发布2017Q1年报,报告期内公司实现营业收入4.5亿元,同比增长136%;其中实现网络付费服务收入2,637.37万元,同比增长128%;实现销售商品收入3.3亿元,同比增长297%。其实从这一份报告我们能够看出,VR行业或许并没有变冷,大盘子还是在增长的,增长速度也没有在变化,技术越深的人也在不断加入。
VR行业终于开始退烧了,而发烧期间所产生的那些“伪VR”病毒也必然会随之而去。在华丽外衣包裹下,用VR的幌子继续圈投资的企业将一去不返,对于他们才说,才是真正的“寒冬”。