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回归策略竞技本源 《火影忍者OL》活跃体验极致减负!

时间:2017-04-14 15:11:00 来源:厂商提供 作者:snk007

全球唯一正版授权火影忍者网游《火影忍者OL》自2015年5月开始公测,迄今为止上线时间已近两周年。在两年间,游戏不断推出全新特色玩法,为玩家带来多维度游戏体验。考虑到太多玩法可能会对玩家的核心竞技体验造成一定负担,《火影忍者OL》在即将推出的日常版本更新中,将对日常活动体验进行极致减负优化,带领玩家回归策略竞技本源!同时,新的技能突破忍者【李】亦将于新版本中获得更强大的实力,所有玩家敬请期待!

新版本日常体验极致减负 产出通用货币兑换奖励

在目前版本中,《火影忍者OL》存在着大量的日常、周常活跃玩法,每一个玩法均会产出专属道具奖励。想要紧跟主流节奏的玩家每天需要消耗一部分游戏精力用于完成各种游戏任务。在新版本推出后,游戏将对玩家日常体验极致减负——将现有部分日常、周常玩法部分奖励在不损失的基础上替换为两种通用货币日之印与月之印。玩家可消耗通用货币在新增杂货商店兑换旧版本玩法产出道具。即只要持有通用货币,可以兑换任意旧版活动专属产出的道具奖励。

同时,为了带给玩家更好体验,新版本上线后,游戏将于每周末增开3场日之印产出玩法,助力所有学生党、周末党恶补活动,一次性获取大量通用货币。游戏会对每周货币获取上限进行限制,总体来说,达到货币上限后兑现可以换取的道具总价值会高于改版以前的整体产出。

产出日之印的玩法有:斗祭战场、仙界战场、喵问答、叛忍再临、拯救人柱力、九尾入侵;

产出月之印的玩法有:强者降临、组队副本、羁绊对决、竞技场、排位站、时空间合战。

回归策略竞技本源 专属活动计划Get!

对于游戏中的部分休闲党来说,总对某些活动有所偏好,愿意一遍又一遍去进行体验挑战。对于竞技党们来说,参与日常活动更多的是想要获得活动专属产出道具。在日常任务奖励变更为通用货币后,玩家可以更自由选择自己所偏爱的日常活动进行体验的同时,更可专注于体验游戏的核心玩法,去进行忍者搭配流派的开发、大型PVP竞技的比拼,回归回合初心,体验更纯粹的策略竞技乐趣。

从体验角度来说,在日常体验玩法优化后,玩家每天活跃压力会极限降低,在重要活动开启的日子可以专心参与而不必担心活跃压力。日常体验中,玩家亦可以根据自身游戏时间,量身订制专属活动计划,将游戏时间的分配掌控自己手中!

李技能试验开放 生存、输出能力激增

另外,在新版本中,《火影忍者OL》再度开放全新的技能试验忍者——李。在完成技能试验后,李奥义技【八门遁甲】改为瞬发,冷却回合增加至3回合;普攻【体术攻击】减少奥义冷却;追打技【表莲华】增加降低伤害特性;被动技【决死】受致命伤时避免死亡,并恢复30%【斗志】,体术攻击时以60%比率医疗自己;被动【濒死觉悟】每损失1%的生命时,提升自身1.2%的攻击和连击率。

在完成技能试验后,李的单体攻击能力将得到进一步加强,成为游戏目前忍者阵营中越战越勇的存在,后期可以打出爆表伤害。另一方面,被动技【斗志】的出现,为李提供了强劲的生命续航能力。特别值得注意的是,在技能试验完成后,攻击潜力成长极高的“李四腿”将获得其急需的奥义瞬发神技,输出稳定性大大增强!

日常玩法极致减负,带来纯粹竞技乐趣!《火影忍者OL》全新版本将于4月17日正式上线,让我们共同期待!

关于《火影忍者OL》

《火影忍者ONLINE》是由万代南梦宫授权、CyberConnect2监制、腾讯游戏旗下魔方工作室群制作的,全球唯一的火影忍者角色扮演网页游戏 (微博),并由原作者岸本齐史老师领衔,集英社、东京电视台、Pierrot组成的监制委员会做最严格的监修,确保《火影忍者OL》是最原汁原味、高品质 和符合粉丝期待的火影游戏!游戏独创“COMBO战斗体系”玩法核心,真实还原原著“猪鹿蝶”、“第七班”等羁绊,力求为玩家构建一个最原汁原味、最高品 质、自由度最高的火影游戏!

关于腾讯游戏

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