在游戏中当一个负责挨揍的NPC是一种怎样的体验?
来源:厂商提供 发表时间:2017-02-27 10:21:00
根据策划大大下达的最高指令,要把《少年群侠传》打造成终极爆款,第一步就是要彻底改变和提升我们的服务态度,所有NPC都要组织起来向某捞学习,要贯彻人性化的服务精神,要不惜一切代价把玩家老爷们感动哭;每次出勤时,人能出多少出多少,元宝能带多少带多少,要充分发挥人海战术的优势,要让老爷们打个喷嚏都能无意中戳你一刀;每次碰到老爷要主动迎上去挨刀子,就算老爷手抖砍偏了也要及时给反应给表情,然后以最了无痕迹的方式把元宝抖到地上让老爷去捡……
拿破仑曾经说过:不想当将军的士兵,不是好士兵。如果我是他手下的士兵之一,我可能会举手发问:将军,死了咋办?然而现实却容不得我有半点迟疑和思考的时间,因为在“天降元宝”刀剑横飞的地图里,只要你敢装一秒的沉思者,老爷们就敢让你在下一秒钟变成死者。虽然骨子里的抖M基因让我很享受老爷们无情的鞭笞和蹂躏,但我实在没有办法接受一个一出场就领便当的人生。人固有一死,或重于泰山,或连条毛都不如,no,no way!我要奋斗,我要逆袭,我要改变命运!
说干就干,我得想出一个万全之策,确保我能控制自己被做挂的节奏。万事开头难,在不断出场,然后又被不断做挂的过程中,我时刻观察着地图上的每个细节,但始终没能发现可乘之机——直到有一天,我知道,机会来了。
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