游戏榜单:《命令与征服》系列最差到最好的作品
时间:2017-01-06 10:26:00 来源: 作者:《命令与征服:将军》(2003)
切努克直升机上装满了喷涂火箭和闪光弹,跟随者中国的核武器坦克一起前进,因为中东极端分子正驾着装满爆炸物的丰田、摩托和卡车而来。《将军》经常被看作是《命运与征服》系列的黑马,它对现代世界的冲突进行了粗略的描绘,绘制了三方混战的情境,美国和中国想要争夺世界的控制权,而全球解放军(Global Liberation Army,GLA)会将装满炸药的卡车送入任何看不起他们的队伍中。在这个世界里,美国坦克会击败炭疽武器拖车,然后淡然地宣布“这是正确的事情。”尽管他们有全副武装的坦克、高科技激光和精英步兵,但手持AK-47的愤怒暴徒也是战场上最让人生畏的力量之一。尽管故事设定在我们的现代社会,《将军》可能比《红警2》更符合最荒诞的《命令与征服》游戏的称号。
它比《红警2》更应该算是《命令与征服》最佳的游戏。在《将军》刚推出的时候,粉丝们拒绝接受它的许多变化。他们指出这部游戏移除了资源领域,而采用全新的以存储为基础的经济,放弃了《泰伯利亚》和《红警》中那种更真实的世界,缺少真人过场动画,还使用了新的3D引擎,所有这些迹象都表明它不会是一部优秀的《命令与征服》游戏。我过去曾这样说,但今后到死我都会告诉他们——他们错了。
尽管《将军》这款游戏与之前所有的内容都有所不同,但它可以独立成为一个出色的RTS游戏。让Westwood之后推出的《命令与征服》游戏成功的很多关键因素都在这个游戏中有所体现——步兵团,车辆和防御工事都通过一种很令人满意的方式维持了平衡,使得游戏中的每个选项不仅可行,而且更重要的是,它们都能让玩家很喜爱。基本坦克进行快攻?这是个常规选择。炮兵和点防御结合的联合部队爬行包围?这样的进攻很慢,却是卓有成效的。直升机机降步兵降落到关键的地图点来确保安全?这样的想法很特别,但是很有效。