生死狙击挑战模式修改意见 生死狙击挑战模式怎么修改 生死狙击挑战模式意见
生死狙击挑战模式大家都有什么修改意见呢,小伙伴应该都有自己的想法吧,下面和友邦游戏直播下载网小编一起来看看一些关于挑战模式的修改意见吧。
挑战模式建议:
一、挑战模式合成系统,挑战不是就有一个合成吗?只是没有启用,希望是这样的:在挑战模式中战斗结束后,有一定概率掉落挑战武器碎片,一次掉一个,你打的是什么地图,什么难度,它就掉落那个地图和难度的武器碎片,至于概率是多少,推荐是百分之2的概率掉落一个碎片,每种类型的武器合成所需碎片数量是不同的,
主武器:50个| 近战:40个|副武器:35个|手雷:30个
如上,如果假设你要合成一个野火,那么就要35个野火碎片,想要掉落野火碎片,也只能在丧尸围城的普通难度掉落,另外,每天的碎片掉落是有数量限制的,限制是:3个。如果你打挑战获得了SSS评价,原本百分之2的概率加到百分之5,每天只有一次机会。
二、挑战模式背包系统:这个也只是未启用,我希望它是这样的:很简单,只是用来查看自己有多少个碎片的,以及各种信息。也可以在背包里使用丢弃碎片的动作。
三、商城里添加一些道具
(1)幸运掉落卡:使用后,在接下来的一局挑战之中,增加掉落碎片的概率百分之三.
价格如下:
一张:一万GP|10张:10万GP|50张:40万GP|100张:80万GP
价格不能太便宜。
(2)挑战专属角色:名字官方自己定,单独一个郑营,功能如下:
1.在所有挑战地图之中,碎片掉落概率都加一
2.在所有挑战地图之中,爆极品的概率都在原有的基础上增加百分之50
3.金币获取增加百分之10
4.人物的死亡冷却时间减少百分之10
5.人物初始等级为5,金币为1000
价格如下:
永久:588金币
6.建议将复活所需GP减少为3000
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