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Game Design Studio CEO Pascal Luban:如何在第一分钟留住你的客户

时间:2016-09-30 17:00:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:

如果你不能让你的玩家感受到他在游戏中的不同点的话,那你的游戏就是失败的。

第四个最佳案例,要使你的游戏真正的脱颖而出,你必须要展示出你游戏的独特之处,我再举一个例子,这个游戏名字叫做Smash Hit,这个游戏让人兴奋的地方就在于你可以击打你的屏幕,看到屏幕破碎的效果,这是让人非常兴奋的效果,而且一旦你开始玩这个游戏,你可以看到游戏玩家,你只要轻轻的运用你的手指你就可以看到很多与众不同的画面效果,这样的一些经验,这样的一些体验和其他游戏来说是可以很容易的区分出来的,

就像我刚刚说的人们在游戏的时候寻找的是不一样的体验,所以他们对新的体验是非常好奇非常兴奋的,你的游戏主题是非常新颖的,游戏的内容是新颖的,或者说你可以有一些非常独特的画面或者音频的一些风格,或者是阐述了一个非常好的故事。

第五个最佳案例,你必须为你的玩家展示游戏的范围,你必须让他知道他玩的这个游戏的范围到底有多大,我这边举一个例子,叫做Boom Beach炸弹沙滩这个游戏,你可以看到你在这个游戏当中建造的范围到底是从哪里到哪里。你可以看到随着游戏的进展,可以来购买不同的装备,解锁不同的工具箱,当然这样的一个过程是需要时间来达成的,但是如果你真正的花时间去玩这个游戏的话,你确实可以体验到这个过程当中给你带来的不一样的感受。

因为你真正可以看到,我如果持之以恒地玩下去的话,有一天我自然就可以解锁这个步骤或者买到这个工具。这个游戏我想举的例子叫做《坦克世界》,你可以看到不同国家生产的坦克,美国、德国、中国等等,当然你可以很快就发现,随着你玩游戏的深入,你可以不断的解锁不同国家的坦克,最后你就可以看到有更多值得你兴奋的东西,等待你来解锁。比如说这些非常酷炫的坦克。

第六个最佳案例,就是你不能让你的玩家感到沮丧或者失望,直到他真正的在玩游戏的过程当中获得了哪些成果,你的游戏必须要使你的玩家感受到,这个游戏不是太小气的游戏,你必须要让他们得到一定程度的一个成果。

第七个最佳案例,千万不要在你的客户开始玩游戏之前就让他去注册,如果你让他注册用户的话,他可能要填入他的电子邮箱电话号码等等一系列的信息,这可能会让客户感到厌烦。

千万不要在你的游戏当中嵌入广告,千万不要让你的游戏玩家有这样的印象,玩这个游戏我会花很多的钱,或者说玩家可能会觉得你这个游戏开发商是很贪婪的企业。所以做一个总结,这些就是所有的,从我个人的角度来说,你在设计游戏的方面,需要考虑的一些点,当然不是所有因素都适用于所有的游戏的,但是我觉得这些都是经过时间验证的一些比较关键的因素,谢谢各位的聆听。

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