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GMGC昆山:《文明》杂志社社长娄晓琪专访

时间:2016-09-30 13:53:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:

2016年9月29日-10月1日,由昆山市人民政府支持,全球移动游戏联盟(GMGC)主办,昆山花桥经济开发区管委会联合主办的中国(昆山)数字娱乐节(简称:GMGC昆山)在昆山花桥国际博览中心盛大举行。此次大会以“天下为娱,昆山有戏”为主题,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,来自全球10多个国家或地区,超过100家参展商,近百位游戏产业大咖,约30000人次观众齐聚一堂,从广大玩家和用户的视角来探索移动游戏及泛娱乐产业未来的创新发展。《文明》杂志社社长娄晓琪接受媒体采访:

以下为采访实录:

主持人:大家好,这里是GMGC昆山官方采访中心,今天我们第一个采访嘉宾是《文明》杂志社的娄社长,我先打一个广告,他今天带来了奥林匹克长卷2,所承载的是奥林匹克的精神,现在是想做一个全球游戏开发者征集游戏,有兴趣的可以联系他。其实我有一个问题刚刚看您演讲,您心目当中如果将这个IP作为游戏开发,应该呈现什么样的?所传达出什么?是不是就是纯粹的奥林匹克精神,和平和谐?还是说在商业上更有所作为?

娄晓琪:奥林匹克首先是世界青年都喜欢的品牌,更重要的是架起世界交流的平台,而且最时尚最快乐最节奏感的表现形式,奥林匹克体现出来的是体育比赛,但是随着今天的发展,大家发现我们身边很多人,已经走出房间家庭学校进入到运动场,不管是马拉松还是锻炼交流,不仅是体育的形式而且有多种文化,成为青年人当今交流的平台,奥林匹克体现人类的共享文化,从2008年开始,我们受国际奥委会的委托,开始着手打造奥林匹克长卷1,这个主要是体现了奥林匹克进入新的时代。

刚刚我说国际奥委会罗格主席提出奥林匹克的4个层次,是奥林匹克运动会发展100多年,第一次给奥林匹克的定义,运动竞赛是其一,在奥林匹克运动赛场,各个地方在每天生活当中所有快乐精彩的分享的,都是奥林匹克精神所倡导的。所以我们要开发这款游戏,其实是用游戏的形式把人类历史文化现实文化,把青年人把社会共享积极向上快乐的东西一起分享,一起参与一起创造,更多的是一起体验,所以这个会很有意思,而且当今的动漫发展是从过去的技术瓶颈,内容瓶颈到今天更加丰富的主题是大家都关注的,而且在不同的地区有不同的文化,大家有不同的需求,这个平台可以满足所有人。而且会和动漫游戏的形式是把人类和我们生活当中最丰富的东西融为一体。

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