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盘点《英魂之刃》存在的不足之处

时间:2016-08-08 10:17:00 来源: 作者:

NO.7 神闪避

这里重点说赵云

呐,赵云自带30%闪避,出个诛仙35%闪避,然后呢?宝石!

没错就是宝石,LZ我弄了一个号,全闪避宝石,闪避几率达到6%~7%

然后玩了一局赵云。

你冰我?闪避!你控我?闪避~和我对A?闪避,不出吸血为毛打完还是满血

关键就是这个冰杖!直接闪避掉,你6000的东西白出了

开个大招无脑就上去,加速根本挡不了。。翡翠基本不用出

有次我赵云偷塔,然后被对面追杀,对面暗月一直追着我A,眼看最后一下就死了,来了个闪避

这种情况发生了好几次,暗月:丢雷楼谋

当然闪避这个东西是要看脸的,你脸不好99%的闪避也被你完美避开,

然后我干了啥呢,强塔杀。后期塔本来伤害就不高,我还给闪避掉,哎

还有一个也是靠闪避完成的,大家猜一下 猜对有奖

NO.8 关于“图”

钩子神预判,女武神神预判,各种神预判被称为图狗会是什么感受呢……

还有开图的赢来各种666神意识什么的,

关键还是要彻底查封外挂

NO.9 技能连接

放技能之后会有卡顿现象,不知道是不是属于后摇,还是不完善之类的

NO.10 小霸王服务器

这条由水友们发挥

NO.11 坑爹的活动

和CF简直一个尿性,平时也就送送传送石,神行石这些没篮子用的东西,还尼玛一天一个。。

出了新皮肤新英雄就尼玛来个新品抽奖,还有夺宝,福利点,开贝壳,3合1大礼包,一个巴掌都数的过来

和CF的瓜瓜卡,占卜不都差不多

NO.12 对挂机,态度消极等不良行为惩戒力度太低

真的现在玩的不顺了,关游戏随随便便的事,不会有什么风险。因为LZ已经……

NO.13 英雄的单一性

现在出的新英雄,敏捷型的,脆皮,高爆发,滚键盘一套秒,还得不是加速就是位移。力量型的猜也猜的出,就是个攻速比较低的敏捷英雄!一点也不肉!技能伤害也是足。

现在团控越来越少,新颖的技能也没有几个,要么直接指定要么一条直线。现在都偏向各种高爆发敏捷英雄了么?后期1V5,前期一套秒似乎已经成了牛B英雄的定律。再也没有人选团控,没有法师(不服憋着)

NO.14 英雄的可玩性低

似乎每一个英雄都被套上了一个套 括弧滑稽

大部分英雄只有一种玩法,除了少数可AP可AD的。

如果你不按照某“大神”的出装,定位,那么就会被视为坑B

这导致少有人挖掘新玩法,而去遵循老套路

但是想想另一方面,有些英雄确实只能担任某个位置。因为技能和其他因素,决定了他的定位。

多数英雄的技能搭配简单,不能搞出更多花样,所以……玩家的思想都被禁锢了

其实任意一款游戏都有缺点,但是要看他优点是不是远远大于缺点,所以玩家朋友不能对于微不足道的缺点就大肆贬低游戏,一款好游戏不容易啊!

 

>>>《英魂之刃》那些恶心人的大招

>>>《英魂之刃》十大废柴英雄

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