专访《决战武林》开发商墨鹍科技:明星团队铸就S级武侠大作
来源:厂商提供 发表时间:2016-06-08 11:01:00
【长远开发目标 让硬派武侠深入人心】
记者:现在看来,大家对于你们在制作《决战武林》的过程中所投入的心血都有着很正面的感受,你们已经成功让玩家感受到了纯正武侠题材游戏的沉浸感。那么接下来你们有什么样的长远目标吗?
崔兆玉:很感谢玩家的支持,还有对早期测试中一些问题和不足的包容,没有他们的包容和帮助,也不会有今天的《决战武林》。而接下来,我们的目标是一方面继续完善产品,调整内容,不断提升战斗的打击感和操作手感,另一方面继续为《决战武林》开发更多新鲜的玩法和更多样化、更个性化的内容体验,保持比较高频率的内容更新。
记者:站在行业的角度,你们未来还有什么样的目标呢?会考虑制作新的、其它题材或类型的产品吗?
崔兆玉:作为一个从业很多年的“老人”,我非常清楚,“专注”对于开发产品的重要性。所以短期内我们这个团队不会考虑制作新产品,而是会继续把全部精力都放在《决战武林》相关的后续开发和测试完善上。而长远一点来说,我们希望我们这种开发态度和理念能够被更多玩家所了解,同时也希望《决战武林》在3D双端网游领域所开创的硬派武侠风格能够慢慢深入更庞大的玩家群体。
记者:好的。很感谢您今天能够接受我们的采访,最后还有什么想要对玩家说的吗?
崔兆玉:那就说一句我们的心里话吧——各位《决战武林》的玩家们,你们玩到的也许并不是100%完善的产品,但却绝对是有着100%诚意的游戏,对于你们的任何意见和建议,我们都会认真阅读和理解,并且尽最大努力来改进产品。
结束语:游戏能取得这样的数据,也从侧面反映出这个团队确实用心。同时,这也与平台的推广实力不无关系。《决战武林》是由中国有一定影响力的西游网独家代理运营。Angelababy代言的《大战神》也是旗下作品。要了解更多相关信息,可点击以下链接。一个游戏是否能在玩家心里留下持久的印记,不仅内容本身要好,还要有持续的创新力走得更远才行。让我们拭目以待。
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