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枪战英雄游戏系统怎么玩 玩什么?

时间:2016-06-30 09:46:00 来源:http://tieba.baidu.com/ 作者:

【战斗系统】

在游戏中,玩家以第一人称视角,在不同的封闭场景中,利用武器和装甲,分为守护者和爱国者两大阵营,进行团队对抗或者单人模式的射击战斗。战斗以击杀数为依据进行胜负判断,胜利者可以获得金币、荣誉和经验奖励。

玩家可进行的战斗操作,包括移动、视角转移、起跳、下蹲、射击、切换武器、投掷手雷,换弹等。游戏的单次对局,可以供2-10人进行战斗。战斗除了拥有不同的战斗场景,包括雪地、回廊、沙漠、废弃工厂、港口等丰富的地图之外,还拥有各具特色的战斗模式。

【PVP/PVE玩法】对战大厅:玩家可以通过创建房间或者加入房间,在对战大厅中组建或者加入一场游戏对局,所有房间以列表形式呈现在大厅中,玩家可以随意查阅房间的相关信息。

排位竞技:单人排位或邀请好友进行多人排位,与实力相近的玩家进行战斗,获取排位积分奖励,排位积分表明玩家的实力等级,并且通过排行榜等进行展示和奖励。

闯关模式:关卡式PVE战斗,玩家通过对战不同难度等级的AI机器人,以通关所有关卡为目标,进行层层解锁,该玩法可以邀请其他玩家助战。

自定义训练:玩家可以在自定义训练模式中,与自选难度的AI机器人进行对战训练。

【装备系统】

游戏中的战斗装备,能直接给予玩家游戏实力的直观提升,游戏装备分为武器、子弹和装甲3类。对于同一种装备,玩家在同一时间内只能装备一件。

武器分为突击步枪、冲锋枪、散弹枪、狙击枪、机枪、手枪、近战武器、手雷、特殊手雷(闪光弹、烟雾弹等)9种;每一种枪械都拥有一种穿甲弹;装甲分为军靴、防弹衣、头盔3种。武器的属性,分为威力、射速、精准、稳定、穿甲、便携、载弹7项,分别对应不同维度的武器强度。

【背包系统】
背包用于设置角色装备,玩家可以通过购买多个数量的背包,进行多种类的装备方案设置,背包及其装备内容可用于战斗场景内进行切换使用。

【角色系统】

玩家可以在游戏中使用守护者和爱国者双阵营的游戏角色,每个阵营可以装备一个游戏形象,形象可以在商城中购得。

【强化系统】

枪械武器可通过玩家的持续使用,或者利用训练玩法,增加经验值,经验值达到一定数值后,可以提升等级,每一次提升等级,都可以针对枪械的某一项属性进行提升。当枪械满级之后,可以消耗碎片进行进阶,获得大幅度的属性提升,进阶成功后会提升星级。每一把枪械最高可以达到3星等级。

【商城系统】

商城用于出售武器、装甲、角色、饰品、子弹等装备道具和功能性道具,玩家也可以在商城进行物品赠送。商城出售的物品,除子弹按数量收费之外,其余物品都是按使用时长收费,解锁武器的觉醒技能,可以开放永久购买。

【战队系统】
玩家可以组建战队,或者加入其他玩家组建的战队;一名玩家在同一时间只能加入一个战队,加入新战队需要退出原来战队;战队排名与战队等级、活跃度、人数等相关,排名由战队排行榜体现;玩家可以在战队中担任不同职务,通过日常游戏行为提升战队实力。

【好友系统】

玩家可以在世界频道、战队成员列表、房间准备界面等多个场景中对其他玩家进行信息查看,并且能申请相互成为好友,也可以在战斗后的战绩结算界面申请添加为好友。

成为好友的玩家可以相互邀请一起参加战斗、可以相互赠送物品、发放邮件,也可以进行好友私聊。

【排行榜系统】

游戏的排行榜系统划分为6个榜单,每个榜单独立进行排名,每个榜单会在不同的时间段进行清零结算,玩家可以从结算中获得奖励。

排位积分榜:以玩家的排位积分高低进行排名;

排位击杀榜:以玩家在排位战中的击杀数高低进行排名;

MVP榜:以玩家在所有模式的战斗中获得的MVP数高低进行排名;

ACE榜:以玩家在所有模式的战斗中获得的ACE数高低进行排名;

军衔榜:以玩家的军衔等级高低进行排名;

战队贡献:以战队获得的贡献值高低进行排名。

【福利系统】
在线奖励:玩家根据在线时长获得奖励;
等级奖励:玩家通过提升军衔等级获得奖励;
每日签到:玩家通过每日登陆签到获得当日奖励;
兑换码:玩家通过输入兑换码获得游戏礼包奖励。

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