奥拉星六翼堕天使戮实战详细解析
时间:2016-06-27 09:17:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:【属性】
超圣灵
【克制面】超电、超上古,先来说说超圣灵这个系别,是今年的大热门之一,克制的超电,主要以雷霆和凌风还有宙斯为代表,两只高攻神迹和一只可以和盘古抗衡的超奥义天神,我们占着属性克制的优势,可以强化一招带走凌风的话大招直接炸就行了,管他锁属呢,那我们不提就行了,碰到宙斯的话,那就要看脸了,因为宙斯神化后的麻痹不知是赖死了多少人,还有斩杀血量高于自己四倍的目标也是反杀必备,我们对抗宙斯可以先蛰伏一会,首先确保六翼杀戮的免疫,耗过了宙斯变身之后混乱和属性克制大招带走就行;而超上古,这是个大佬的系别,比如说现在流行的主流,双狗这个大佬和超三神玄天,超三神的话碰到拉诺斯和辛格我们是可以强化一招无压力带走的,而碰到了波塞冬,我们也可以先强化一下,混乱娱乐一下,最后大招带走的,其实波塞冬就靠着未死吸PP一战成名,我们一招秒杀就没了祸害了;玄天的话,这要看操作了,即使我们大招打了玄天一下,玄天也能靠着吸抗性和玄机子生存下去,如果没有一下秒杀玄天的话,等玄天伤害抗性提到60%,我们就要被打疼了,所以要保持六翼杀戮的免疫,然后一招带走。而双狗,也是我最不想看到的一个大佬,凭着超高生存和续航在PK场上成为了十大生存高续航强亚比之首,奥义的回合末翻倍提升被削弱属性也是十分恶心,而且还免疫我们的混乱异常,我们唯有速战速决,靠着大招的吸对手20%最大体力的固伤赖了,然后他又恐惧之华,然后就可以耗了,只能看谁耐心好吧。
【被克面】超土、超王,超土的话,现在的主流也就明王会出现,我们即使有着属性上的弱势也不用担心,我们的六翼杀戮可以有效免疫明王的大招狂轰,然后我们先把属性提上来,因为微弱,所以要削属,如果明王回属,那么我们可以靠着速度的优势连出两招,如果有固伤的话会很强力,明王后期的血量高达3000+,我们的固伤一下子也600+,是很高的了,反正总之打明王就要看大招固伤了;超王这方面有很多主流,真的很多,几乎个个都像盘古一样,十分强悍,我也不多加解释,唯有靠着属性克制我们免疫伤害和削属混乱固伤赖死对手了,具体我也不多说什么,反正碰到克制我们的靠着免疫和固伤赖就行了。
【技能】
{六翼杀戮}先发+2,首先呢,这个技能我给好评,一般在PK的时候碰到克制我们的神迹亚比,我们用了这招可以直接免疫伤害,而且提属也是比较大佬的,一般一次都会提个7-8次左右的,最高可以提升12级全属性,欧皇就不要说了,而最低呢,是6级,相对来说别的主流的提属强度还是 挺可观的,还有就是碰到大多数神迹是不会消强的,所以这个技能是反杀克制我们的神迹亚比必备。不过这里要注意的是,这里的羽翼不能叠加,如果哪次还剩几个羽翼就又按了一下,那么就白白浪费了一回合的出招,所以,这点还是要注意的。
{乱世之羽}首先呢,这个技能堪比可兰的异常混乱,混乱呢,是对对手有很大干扰的,对面的技能效果概率触发给自己,那么我们就占了优势,一旦对面用大招到我们,欧皇的话直接打死自己,那么就有利于我们了,如果脸不好的话,混乱了也没用,还有就是对于一些免疫异常的亚比来说是无济于事的了;只要存在杀戮羽毛还能削弱对手全属性,相比大多数削属亚比来说,戮的削属还是很强势很稳定的。
{赤翼噩梦} 连续攻击技能,360威力,每次攻击命中还能护属2回合,两次全都命中的话就是4回合,所以说,戮的护属回合还是挺长的;还有后面每消耗一个羽翼就可以回复450点体力的效果,那么那么全命中再加上有两个羽翼的时候,回复可达900,这是很强力的,所以,戮的续航力是很高的。
{涤罪天刹}戮的350威力大招,只要伤害为4的倍数就可以消强,个人认为,4的倍数不是太多,而2是十分多的,所以消强还是要看脸的;如果自身存有杀戮羽翼的话,可以消耗掉一层打出对手最大体力值20%的固伤,对于血厚的来说,打起来的固伤是很高的,所以,只要保证自身存有杀戮羽翼,就可以打出压制性的伤害。
【超奥义】
{堕落天堂}战界奥义,每回合可以回复自身最大体力的15%血量,还是自动回复,续航是很强力很稳定的,而每当消耗完杀戮羽翼的时候,概率再次得到6层杀戮羽翼,对于这个概率触发欧皇的话全程除了第一次完全不要再次使用六翼杀戮的,那么这就等于可以再使用一回合技能,所以对于我们是十分有力的。
【配置】
学习力:254特攻254速度2体力(PS:学习力值改变,从原本的2点到现在的4点,所以我们就放弃以前的252和6刷法了;因为戮是攻速型亚比,而且技能效果都很好,刷这套刷法再合适不过了,既可以强化戮特攻,又能补足戮的速度,可是速度依旧是个坑,我们唯有靠着各种加成弥补了,总而言之,这套刷法再合适不过,除此无别的刷法)
特性:①超圣灵之印(超圣灵之印呢,对大多数超圣灵系亚比的伤害都有很好的提高,因为满级后有技能伤害的30%,而且不会被削弱,即使我们特攻中下我们依旧能打出爆炸的伤害,配合混乱削属,打起来更加强力)
②圣怒吼(处于对戮技能的考虑,因为戮的六翼杀戮提升很不稳定,是随机提升,万一哪次没有提升特攻就要消耗完6层羽翼才能重新提升,而这期间我们的输出相对来说是比较弱势的,如果装了圣怒吼的话配合护属,我们也就稳定输出了)
③霸体(这个特性同圣怒吼的考虑,我也不多加解释,六翼杀戮没有提升双防真的不好玩了,所以霸体提升生存)
性格:保守/胆小(先来说说保守,可以保证我们的输出,因为戮的特攻不是很高,中下的水平也只能靠性格来提高一些,如果配合军团和装备的加成的话,可以破1000,所以说,戮的输出还是挺高的;胆小是因为,戮的中下速度,因为超越不了太多主流,而我们唯有靠着先发六翼杀戮来确保生存,那么我们上速度的性格可以把我们的速度提到一定水平,不会太低,弄极限的话有1100+,加上军团是可以稳超一些主流亚比的)
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