复活设定
回合过程中,任何一方的玩家死亡,均可在20秒内被队友救起。
救助逻辑套用刀锋战士模式逻辑,20秒无人救助,正式死亡。
死亡后立即复活在各自出生点。
复活无敌时间:3秒。
整局结算
根据玩家选择的回合不同,获胜回合数多的一方获得最后的胜利。
全部回合进行完毕,按照如下的公式和数据计算积分和对应的基础收益,其他附加经验按照通用标准计算。
称号新增
占地为王:本阵营守卫据点次数最多者。
攻城拔寨:本阵营占领据点最多者。
获得称号的玩家在结算时获得5%的经验加成。
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