特战英雄 四款史诗步枪实战评测
来源:友邦游戏直播下载网 发表时间:2016-05-20 15:53:00大家好,特战英雄最好用的步枪是哪几把?特战英雄最好用的四款步枪在实战中表现如何?想要知道这些内容的游戏玩家,快跟星梦传扬小编一起来看看吧。
特战英雄 四款史诗步枪实战评测
测试武器:史诗级M4 系列:M4紫电风暴、主宰M4、黄金M4史诗级ACE32系列:黄金ACE32史诗级AN94系列:AN94迷雾点阵史诗级AK47 系列:炫光之影、主宰AK、黄金AK(因同品阶同系列武器属性一样,因此可认为杀意蔓延AK结论一致)为方便起见,下文全部简称为AK、AN94、M4与ACE32。测试伤害部位:远处单发打头,近处单发打头;远处单发打上身,近处单发打上身。(下身并未测试,因为能打头还打身子,能打上身偏打下身的玩家可能没有吧)
注:枪械改造装空尖弹,能增加对穿有护甲(AC)玩家伤害1.炫光、主宰、杀意蔓延、黄金AK47:有AC(空尖弹) 远处头92,近处头100;远处上身23,近处上身29有AC 远处头87,近处头100;远处上身21,近处上身27无AC 远处头100,近处头100;远处上身28,近处上身362.主宰、紫电风暴、黄金M4:有AC(空尖弹) 远处头81,近处头100,远处上身21,近处上身26有AC 远处头76,近处头96; 远处上身19,近处上身24无AC 远处头100,近处头100;远处上身27,近处上身343.AN94迷雾点阵:有AC(空尖弹) 远处头100,近处头100,远处上身28,近处上身28有AC 远处头100,近处头100;远处上身26,近处上身26无AC 远处头100,近处头100;远处上身33,近处上身334.ACE32黄金:有AC(空尖弹) 远处头98,近处头100,远处上身24,近处上身31有AC 远处头92,近处头100;远处上身23,近处上身29无AC 远处头100,近处头100;远处上身28,近处上身36结论:
1. AC套能较高程度的减免伤害就单一枪支远、近距离单发点射的伤害值统一而言,具体体现为:打头决定于是否能一枪秒杀(最典型的是,M4远处打头无AC秒杀,有AC不能秒);近处打上身决定于3还是4颗子弹死亡(无AC基本四种步枪打上身都是33+,有AC基本都是30-);远处打上身就决定于4还是5颗子弹死亡(除AN94,无AC基本都是28左右,有AC基本都是23以下);总结而言,如果有AC,能很大程度减少死亡几率,毕竟战场上对枪玩家都会不停地移动、开枪,敌人多打一发子弹到你身上也不一定那么容易(不管打头还是打身子),而且战场上还有很多可供躲避的障碍物,更加降低自身死亡几率。
2.枪械改造加装空尖弹能有效增加伤害以上数据显示,加空尖弹对于有AC玩家,打头增加5点伤害,打上身增加2点伤害。(大概数值)也即是说,稳定性较高的武器(如M4)可以加空尖弹而不必舰尾弹以保证伤害值,典型情况,加空尖弹的M4近处打头,即使有AC也能一发秒杀。(这里强烈推荐大家把M4装一个空尖弹)
3.不同武器的差异对于打头而言,以上武器的差异并不太明显,但值得注意的是:有AC(即使加了空尖弹)时,远处打头只有AN94可以一发秒杀,其余的AK、ACE32和M4都不能做到。虽然大家都知道M4大多数情况下都不能一枪爆头,但是,大家也不要盲目认定AK在任何情况下都能一发破AC秒头。对于打上身而言,以上数据精确反映,4个系列的武器在远处情况下单发伤害差异最大是7点,而近处则是5点(当然,伤害值最低的必然是M4)。不考虑M4,无论远近,无论有无空尖弹、有无AC,其余武器打上身伤害值差异不大。【这里值得注意一点,最经典的两个系列武器M4和AK,在特战英雄游戏里面,打上身的伤害值差异并不大,无论远近,无论有无空尖弹、有无AC,差别也就2、3点伤害。当然,打头的话差别还是明显的。】【这里有一个特殊的武器,AN94的伤害没有远近之分,因为右键有开启瞄准镜的特殊功效,就像ACR圣焰。因此,也就存在一个特殊情况,即使远处,AN94一样单发爆头。但是AN94在射速方面就低了一些。(因为射速不易测试,故没有射速方面的具体结论)】总之,威力方面,以上武器伤害值差别并不大(M4伤害值最低);精准和稳定性方面,最好的必定是M4,这也就是威力和稳定性的永恒矛盾。所以,对各种武器在不同情况下的开枪方式,大家要自己好好理解。
4. 4、5发子弹杀敌以上数据反映,除M4,其余步枪(无论何种情况)基本能在4发子弹之内杀死敌人。虽然,战场上不一定有理想条件让玩家一次性把4、5发子弹撒到敌人身上,但是有一定水平的玩家都能在3秒钟之内做到,高手的话则能迅速秒头,这就需要我们多练习了。所以,点射的话要多训练我们的反应速度,扫射的话要多理解各种情况下的扫射弹道。尽快的把子弹往敌人身上(最好是头)招呼。当然,还有一种就是连发,所谓的第一发打上身,第二发由于枪械后座力打中敌人头部,结论就是爆头杀敌。不管哪种开枪方式,理解好武器,掌握好弹道,以上步枪基本都可以快速杀敌。所以大家选择自己喜欢的武器用即可,不必求全。当然也会有变态级玩家,用特别的方式,专一练习一种武器,以致于见人就秒头,但是别的武器不一定顺手,就像玩AK的最后不喜欢M4,后悔买了主宰M4。反正各种人都有,大家用自己最喜欢的方式玩游戏,开心就好。
5. 打头永远是必要的以上数据反映,无论哪种步枪,无论远近距离,打头最多2发子弹就能秒杀敌人,而打上身甚至有可能5发子弹才能杀死人。这是亘古不变的真理:爆头。战场上情况瞬息万变,玩家的思路也绝不相同,如果不打头,简直就是浪费时间,同时增加自身死亡率。爆头的问题不必多说,这里只是用数据来提醒大家。记住爆头的一个基本原则(卡准爆头线)以及一个窍门(远点近扫中拉枪)。注:楼主毕竟是枪战游戏的菜鸟新手,对游戏的理解尚在高手指导与自我摸索中,因此本文结论可能有误,也不能很好的让大家理解各种武器。感兴趣的朋友可以由此进一步思考出更多的结论供其他玩家参考。
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