奥拉星众神之神宙斯实战详细解析
时间:2016-04-16 09:13:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:攻击优势:我们克制超阿王,就讲两个代表亚比,一个麒麟,一个盘古,遇到前面那只我们基本不怂,就算他有护盾,但是我们神化加的攻击数值也是很多的,直接神化两个大招送走他.遇到盘古就很玄了,毕竟他的盘龙,和升皇都很针对我们,不过只要及时的开强化技能护属就好了,这样就不用怕升皇,打盘古还是需要点心理战术的.超水没什么好说吧,都是菜鸡,不过遇到超大我们可能会被异常到死hhh
攻击劣势:打我们双倍的先说暗黑吧,上个星期的天怒,这只虐我们好像不是很难,毕竟他800大招在那,加个印记翻倍就是2000威力大招,秒掉平民宙斯基本是没有什么难度的.超木没什么好说的,基本全都看不到了.超光明,最近还活跃的有修罗和白乌鸦,遇到修罗我们不怕,神化后大招打成sb,白乌鸦只要神化后成功麻痹一回合可以打成二愣子,毕竟我们大招提攻击非常快.超圣灵就好玩了,我们最大的克星创世星神,遇到他除非我们成功麻痹他三回合,这样才可以稳赢,不然他一直强化配合奥义的回血我们是越大打伤害越低的.
种族↓
体力: 121的体力还不错,平民轻松可以1400,加上神化也有2000血量了,完全hold住.
攻击158:好吧这个攻击数值我不怎么喜欢,好歹得破160吧,这攻击数值虽然也不是很低,但是遇到盘古的神学可能就打不中他,然后导致我们输了,不过打打普通的亚比,配合我们变身加的基础值还是绰绰有余的
防御:这个防御可以轻松的过600以上,不需要担心生存,不慌
特攻:不说
特防:很低,我极限也才600多,平民可能是在550以上左右,好在特攻亚比并不怎么多,百田比较偏向物攻
速度:这个161的种族值非常好,配合我们奥义的大招麻痹状态,基本都可以定个对面两回合,还可以和强化技能配合加永久抗性,并且我们有个技能是先手麻痹,就是需要速度,这个种族刚好适合我们
技能↓
天界雷帝:强化的属性等级非常普通,除去了鸡肋的攻击和特防外全属性一级,为什么会没有特防?我就奇了个怪了,搞得特防没有用一用一样,这样如果我们遇到特攻亚比,那我们的强化会毫无作用.第二个效果则需要配合我们自身的速度才能有效果,如果我们速度比对面高,那我们在接下来的三回合内被打一次就会加百分5抗性,永久回合哦,并且被打的那回合保护属性,这个保护属性不是后发,而是如果对面升皇打你了,不会掉属,不过可惜保护属性的时间就三个回合
【神,天界雷帝】强化的等级还是一样,不过提升的抗性百分百增多了,从原来的一回合百分5加到了百分10,从最高百分25提升到了百分50,不过有个限制条件,是在神化状态下,由于我们变身之后就剩4回合,顶多提升百分40抗性,不过还是够用的了,配合自身印记回血,对面很难打动我们,不过就要看对面打不打你了,不打就不会触发了
审判逆转:如果对面不是超王系,那这就是个普通的150威力补刀技能.如果对面是超王,那这个就是神技了,百分60概率让对面使用的技能用错目标,大概就是这样的,强化到我们这,伤害打我们没有伤害.几率还是挺高的,也是这招奠定了虐盘古的基础,大概就这样了
【神,审判逆转】技能威力提升到了180,补刀更好补了.不过概率提升到了百分百,这是什么意思呢,就等于我们变身后,一直审判就好了,不管对面的盘古出什么技能对我们都不会有任何影响,再加上我们克制他,如果他不作为也会被我们给打死的
灵神扼杀:若先手则清空对方一级全属性等级,看起来没用,不过对付苍天这种单一强化的亚比还不错.第二个效果就好了,先手百分百麻痹对方,比我们快的亚比没有几个,而我们神化后比我们快的基本是没了,所以这招基本是百分百麻痹,不过也是看心理的.因为这和无机盐不一样,无机盐只要没受到伤害就翻倍,而这招只要不是先发就失去了效果,一个普通的350大招而已,所以用的时候要谨慎.
【神,灵魂扼杀】增加了一个效果,秒杀当前体力值为我方四倍以上的亚比,有时候可以用来翻盘使用,不过我还是不怎么建议一直靠这招,例如打创世的时候可以靠这招秒杀他,但是打盘古就不能这样了,可惜不是必中.清空1级属性变成了清空两级,好像没有什么区别,至于麻痹效果还是那样.
天怒雷霆:350威力大招,命中二分之一概率增加1到2级攻击,典型的越打越痛,对超王亚比概率翻倍,那就等于是百分百提升至少1级攻击了,有信心的话我们强化的回合都不用,遇到超王亚比就大招砸过去.第二个效果似乎没什么大用处,超过1000清空对方持续性技能效果,其实宙斯走了速度流想很快的打出1000伤害是很难的,而打出了1000清空了也没什么用,再补一次大招死的情况而已,不过打幻无极的时候可以这样玩,开奥义大招,灭了他的不灭意志,然后先发送走.
【神,天怒雷霆】威力由350到了400,提升攻击等级由1到2级,变成了稳定的2级,能更快的增强我们的输出.攻击超王系概率50提升到百分百,最后一个效果,伤害超过1000,由原来的只清空持续性多加了一个增加100基础攻击数值的效果,神化后有了基础的我们,打出1000好像不是特别难,不过最后一个效果有没有触发都一样,一直大招推就可以了.
天神神化:令速度基础值低于我方的亚比全体麻痹,这个效果也不能百分百说比害怕好,因为害怕是百分百不能行动,盘古那回合就等于百分百安全变身,而我们的麻痹还是概率可以动的,所以需要点rp,神化状态下每次攻击吸取当前百分20体力值,不是有很大亮点,如果是吸取最大百分20体力值,那宙斯就强大的没话说了.
能力配置↓
学习力推荐:252攻击+252速度+6体力
别问我为什么这么刷,攻击252是必要的,没有攻击去哪里输出呢,至于为什么还有252速度,因为我们的技能有大部分都是需要依靠基础速度的,如果没有速度,那这些技能的效果就全都没了,所以速度是必然的,至于6体力,我拿来破战的
性格推荐:开朗
和上面理由一样,所有技能都需要速度,虽然和其他亚比打速度可能不是那么重要,毕竟我们有神迹增幅,但是遇到同类同样的增幅,靠的就是谁的神化麻痹谁了.速度慢的宙斯必输
特性推荐:天圣之心
白送的特性干嘛不要?因为我们的技能不会回血,而这个特性弥补了我们不会回血的缺陷,伤害的百分50回复自身,这印记有一个好处和一个坏处,我先说好处,好处就是不会被技能所束缚,就像日月想回血只能靠恐惧,而我们想回血只要是攻击技能能打出伤害的都可以回血.至于坏处就是,是看伤害回血的,有时候我们并不能打出很高的伤害了,例如遇到日月狗的抗性.这时候我们的回复就特别少了,我觉得改成类似赵云倾国龙魂闪那种效果最好了